C 언어에서 Do-While 반복문: 초보자 가이드
안녕하세요, 미래의 코딩 마법사 여러분! 오늘 우리는 C 언어의 do-while 반복문 세계로 흥미로운 여정을 떠납니다. 네가 좋은 이웃 마을 컴퓨터 교사로서, 여러분이 이 개념을 많은 예제와 함께 쉽게 이해할 수 있도록 안내해 드릴 것입니다. 그러니 가상의 생각帽을 쓰고, 함께 들어보겠습니다!
Do-While 반복문이란?
먼저, do-while 반복문이 무엇인지 이해해 보겠습니다. 상상해 보세요, 주사위를 던져 6이 나올 때까지 계속 던지는 게임을 하고 있다면, 적어도 한 번은 주사위를 던질 것입니다, 아닙니까? 그게 바로 프로그래밍에서 do-while 반복문이 하는 일입니다 - 조건을 확인하기 전에 코드 블록을 적어도 한 번 실행합니다.
Do-While 반복문의 문법
이제 do-while 반복문의 문법을 살펴보겠습니다. 처음에는 좀 무서울 수 있지만, 함께 설명해 나갈 테니 걱정 마세요!
do {
// 실행할 코드
} while (조건);
이를 기억하는 재미있는 방법이 있습니다: "이를 하고, 그게 참이라면!" 간단하죠?
Do-While 반복문의 동작原理
do-while 반복문이 어떻게 동작하는지 함께 따라보겠습니다:
-
do
블록 내의 코드가 실행됩니다. - 코드 실행 후,
while
문장의 조건이 평가됩니다. - 조건이 참이면 루프는 다시 단계 1로 돌아갑니다.
- 조건이 거짓이면 루프가 끝나고, 프로그램은 다음 문장으로 이동합니다.
Do-While 반복문의 시流程도
이 과정을 시각적으로 이해하기 위해 시流程도를 살펴보겠습니다:
┌─────────────────┐
│ │
│ 시작 │
│ │
└────────┬────────┘
│
▼
┌─────────────────┐
│ │
│ 코드 블록 실행 │
│ │
└────────┬────────┘
│
▼
┌─────────────────┐
│ 조건 평가 │
│ │
└────────┬────────┘
│
▼
┌───┴───┐
┌───┤ 참이 ли? ├───┐
│ └───────┘ │
│ 네 │ 아니요
│ │
│ ▼
│ ┌──────────────┐
│ │ │
│ │ 끝 │
│ │ │
│ └──────────────┘
└───────────────┘
Do-While 반복문의 예제
이제 실제 예제를 보겠습니다. 주사위 게임을 다시 생각해 보세요! 이를 코드로 작성해 보겠습니다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int 주사위;
int 던지기 횟수 = 0;
// 난수 생성기 초기화
srand(time(0));
do {
// 주사위 던지기 (1에서 6 사이의 난수 생성)
주사위 = rand() % 6 + 1;
던지기 횟수++;
printf("주사위를 던져 %d\n", 주사위);
} while (주사위 != 6);
printf("6을 얻기 위해 %d번 던졌습니다!\n", 던지기 횟수);
return 0;
}
이를 분해해 보겠습니다:
- 필요한 라이브러리를 포함하고 변수를 설정합니다.
- 난수 생성기를 현재 시간으로 초기화합니다.
- do-while 루프 내에서:
- 주사위를 던지기 위해 난수를 생성합니다.
- 던지기 횟수를 증가시킵니다.
- 던진 결과를 출력합니다.
- 주사위가 6이 아닌 한 루프를 계속합니다.
- 주사위가 6이 되면 루프를 나가고 던진 횟수를 출력합니다.
이 프로그램은 항상 적어도 한 번은 실행됩니다 (주사위를 던지지 않고 이길 수는 없습니다!), do-while 루프에 완벽합니다.
While과 Do-While 반복문의 차이
이제 여러분이 궁금할 수도 있습니다: "while 루프를 사용하지 않을까요?" 훌륭한 질문입니다! 두 가지를 비교해 보겠습니다:
특징 | while 루프 | do-while 루프 |
---|---|---|
조건 확인 | 첫 실행 전 | 첫 실행 후 |
최소 실행 횟수 | 0 | 1 |
사용 사례 | 루프를 전혀 실행할 필요가 없을 때 | 루프를 적어도 한 번 실행해야 할 때 |
문법 | while (조건) { ... } |
do { ... } while (조건); |
do-while 루프의 핵심 차이는 루프가 적어도 한 번은 실행된다는 점입니다. 즉, "이를 한 번 해보고, 그게 참이라면 또 해보자"는 말과 같습니다.
Do-While 반복문 사용 시기
do-while 루프는 다음과 같은 상황에서 완벽합니다:
- 조건을 확인하기 전에 코드를 적어도 한 번 실행해야 할 때.
- 사용자 입력을 검증할 때 (적어도 한 번 입력을 받아야 합니다).
- 메뉴 주도 프로그램을 구현할 때 (메뉴를 적어도 한 번 표시해야 합니다).
간단한 메뉴 프로그램 예제를 보겠습니다:
#include <stdio.h>
int main() {
int 선택;
do {
printf("\n메뉴:\n");
printf("1. 안녕하세요\n");
printf("2. 장난을 말하기\n");
printf("3. 나가기\n");
printf("선택하시오: ");
scanf("%d", &선택);
switch(선택) {
case 1:
printf("안녕하세요, 세상!\n");
break;
case 2:
printf("과학자들이 원자를 믿지 않는 이유는 무엇이죠? 그들이 모든 것을 만들기 때문이죠!\n");
break;
case 3:
printf("안녕히 가세요!\n");
break;
default:
printf("잘못된 선택입니다. 다시 시도하세요.\n");
}
} while (선택 != 3);
return 0;
}
이 프로그램에서는 메뉴를 표시하고 사용자 입력을 받는 것을 적어도 한 번은 수행합니다. 그래서 do-while 루프가 적합합니다.
결론
그렇습니다, 여러분! C 언어의 do-while 반복문의 비밀을 풀어냈습니다. 기억하세요, do-while 루프는 프로그래밍 도구 중 하나입니다. 모든 문제에 적용할 수 있는 해결책은 아닙니다. 하지만, 뭔가를 적어도 한 번 실행해야 하고 나서 조건을 확인해야 할 때는 이를 사용하는 것이 좋습니다.
연습이 완벽을 만듭니다. 그러니 자신의 프로그램에서 do-while 루프를 실험해 보세요. 누가 알랐을까요? 짧은 시간 안에 여섯을 맞출 수 있을지도 모릅니다!
기쁜 코딩을 기원하며, 루프가 항상 여러분의 편이 되길 바랍니다!
Credits: Image by storyset