Introduzione a WebAssembly - WASM: Una Guida per Principianti
Ciao futuro supercampione del coding! Sono entusiasta di essere il tuo guida in questo emozionante viaggio nel mondo di WebAssembly, o WASM per brevissimo. Non preoccuparti se non hai mai scritto una riga di codice prima - inizieremo dal molto principio e scaleremo insieme. Allora, prenditi una tazza della tua bevanda preferita, mettiti comodo, e tuffiamoci!
Cos'è WebAssembly?
WebAssembly è come una lingua segreta che i browser web capiscono. È progettato per far funzionare le applicazioni web più velocemente e in modo più efficiente. Immagina di voler giocare a un videogioco complesso su un sito web. Senza WebAssembly, potrebbe essere lento e malandato. Ma con WebAssembly, può funzionare agevolmente, quasi come se stessimo giocando su una console per videogiochi!
Una Breve Storia
WebAssembly è nato dal desiderio di rendere le applicazioni web più potenti. È stato annunciato per la prima volta nel 2015, e entro il 2017, era supportato da tutti i principali browser web. Questo è piuttosto rapido nel mondo della tecnologia - quasi come quando la tua applicazione di social media preferita si aggiorna con nuove funzionalità!
Il Modello di Macchina a Stack
Ora, parliamo di qualcosa che sembra un po' tecnico ma è in realtà abbastanza semplice quando lo analizzi: il Modello di Macchina a Stack. Questo è il cuore di come funziona WebAssembly.
Cos'è uno Stack?
Pensa a uno stack come a una pila di piatti. Puoi solo aggiungere o rimuovere piatti dalla cima della pila. In termini di computer, chiamiamo aggiungere allo stack "push" e rimuovere dallo stack "pop".
Come WebAssembly Utilizza lo Stack
WebAssembly utilizza questa idea di stack per eseguire operazioni. È come un cuoco molto efficiente in una cucina, che sa esattamente quale ingrediente (o numero, nel nostro caso) usare dopo.
Guardiamo un esempio semplice:
(module
(func $add (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
local.get $a
local.get $b
i32.add)
(export "add" (func $add))
)
Non panicare! So che questo sembra un linguaggio alieno in questo momento, ma analizziamo:
-
(module)
: È come dire "Ecco un nuovo libro di ricette". -
(func $add ...)
: Stiamo definendo una nuova funzione (o ricetta) chiamata "add". -
(param $a i32) (param $b i32)
: La nostra funzione prende due ingredienti (parametri), entrambi numeri interi a 32 bit. -
(result i32)
: Il risultato sarà anche un numero intero a 32 bit. -
local.get $a
: Metti il primo numero in cima alla nostra pila di piatti. -
local.get $b
: Metti il secondo numero sopra il primo. -
i32.add
: Aggiungi i due numeri in cima e rimpiazzali con il risultato.
Quindi, se chiamassimo questa funzione con 5 e 3, la nostra pila apparirebbe così:
- Iniziamo con una pila vuota:
[]
- Dopo
local.get $a
:[5]
- Dopo
local.get $b
:[5, 3]
- Dopo
i32.add
:[8]
E voilà! Abbiamo aggiunto due numeri utilizzando il modello di macchina a stack di WebAssembly.
Perché Usare WebAssembly?
Potresti chiederti, "Questo sembra complicato. Perché non usare JavaScript?" Ottima domanda! WebAssembly ha alcuni superpoteri che lo rendono speciale:
- Velocità: WebAssembly può eseguire某些任务比JavaScript molto più velocemente.
- Efficienza: Utilizza meno memoria e potenza di elaborazione.
- Flessibilità Linguistica: Puoi scrivere codice in linguaggi come C++ o Rust e convertirlo in WebAssembly.
Immagina di costruire un castello di sabbia. JavaScript è come usare le mani - è flessibile e facile da iniziare. WebAssembly è come avere un set di strumenti specializzati - potrebbe richiedere un po' più di configurazione, ma puoi costruire castelli molto più complessi e solidi!
Il Tuo Primo Programma WebAssembly
Scriviamo un programma semplice che aggiunge due numeri. Useremo un linguaggio chiamato WAT (WebAssembly Text Format), che è una versione leggibile da humanos di WebAssembly.
(module
(func $add (param $left i32) (param $right i32) (result i32)
local.get $left
local.get $right
i32.add)
(export "add" (func $add))
)
Questo potrebbe sembrare familiare - è molto simile al nostro esempio precedente! Ecco cosa fa:
- Definisce un modulo (il nostro programma).
- Crea una funzione chiamata
$add
che prende due numeri interi a 32 bit e ne restituisce uno. - Prende il primo numero (
$left
) e lo mette sulla pila. - Prende il secondo numero (
$right
) e lo mette sopra il primo. - Aggiunge i due numeri sulla pila.
- Esporta la funzione così possiamo usarla da JavaScript.
Per usarlo in una pagina web, abbiamo bisogno di un po' di JavaScript:
fetch('add.wasm')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes))
.then(results => {
const add = results.instance.exports.add;
console.log(add(5, 3)); // Output: 8
});
Questo codice carica il nostro modulo WebAssembly, ne crea un'istanza e poi chiama la nostra funzione add
con i numeri 5 e 3.
Conclusione
Congratulations! Hai appena fatto i tuoi primi passi nel mondo di WebAssembly. Abbiamo coperto cos'è WebAssembly, come utilizza il modello di macchina a stack e abbiamo persino scritto il nostro primo programma WebAssembly.
Ricorda, imparare a codificare è come imparare una nuova lingua o uno strumento musicale - richiede pratica e pazienza. Non scoraggiarti se tutto non ti sembra chiaro subito. Continua a sperimentare, continua a imparare, e prima di sapere, sarai costruire cose fantastiche con WebAssembly!
Nella nostra prossima lezione, esploreremo concetti WebAssembly più complessi e inizieremo a costruire progetti davvero interessanti. Fino a quel momento, happy coding!
Metodi WebAssembly | Descrizione |
---|---|
local.get |
Recupera una variabile locale o un parametro |
local.set |
Imposta il valore di una variabile locale |
i32.add |
Aggiunge due numeri interi a 32 bit |
i32.sub |
Sottrae due numeri interi a 32 bit |
i32.mul |
Moltiplica due numeri interi a 32 bit |
i32.div_s |
Divisione con segno di due numeri interi a 32 bit |
i32.rem_s |
Resto con segno di due numeri interi a 32 bit |
i32.and |
AND bit a bit di due numeri interi a 32 bit |
i32.or |
OR bit a bit di due numeri interi a 32 bit |
i32.xor |
XOR bit a bit di due numeri interi a 32 bit |
i32.shl |
Shift a sinistra di un numero intero a 32 bit |
i32.shr_s |
Shift a destra con segno di un numero intero a 32 bit |
i32.eq |
Confronto di uguaglianza di due numeri interi a 32 bit |
i32.ne |
Confronto di disuguaglianza di due numeri interi a 32 bit |
i32.lt_s |
Confronto minore con segno di due numeri interi a 32 bit |
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