JavaScript - 継承
こんにちは、未来のJavaScript魔法使いたち!今日は、JavaScriptの不思議な世界である継承の魔法の旅に踏み出します。プログラミングが初めての方でも心配しないでください。私はあなたの親切なガイドとして、この概念をステップバイステップで探求します。では、あなたの仮想の魔杖(キーボード)を握りしめ、一緒に飛び込んでみましょう!
JavaScriptでの継承
継承は、プログラミングの世界で家族の特性を引き継ぐようなものです。オブジェクトの家系図を描いて、子孫が親からプロパティやメソッドを引き継ぐことを想像してみてください。すごいでしょう?
簡単な例から始めましょう:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name}は音を立てます。`);
}
}
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log(`${this.name}は吠えます:ワンワン!`);
}
}
const myDog = new Dog("Buddy");
myDog.speak(); // 出力:Buddyは音を立てます。
myDog.bark(); // 出力:Buddyは吠えます:ワンワン!
この例では、Dog
はAnimal
から引き継いでいます。つまり、Dog
はAnimal
のすべてのプロパティとメソッドを引き継ぎ、独自のメソッドbark()
を持っています。まるでBuddyがすべての動物から話す能力を引き継いだかのように、特別な吠えのスーパーパワーを持っているのです!
JavaScriptの単継承
単継承は、クラスがたった一つの親クラスから引き継ぐ場合です。まるで一つのすごい親からすべてを学びたいと思うようなものです。
別の例を見てみましょう:
class Vehicle {
constructor(brand) {
this.brand = brand;
}
start() {
console.log(`${this.brand}を始動します。`);
}
}
class Car extends Vehicle {
honk() {
console.log(`${this.brand}の車はビープビープ!`);
}
}
const myCar = new Car("Toyota");
myCar.start(); // 出力:Toyotaを始動します。
myCar.honk(); // 出力:Toyotaの車はビープビープ!
ここで、Car
はVehicle
から引き継いでいます。まるであなたの車が車の一般的な概念から始動する方法を学び、また、車であるためにホーンを鳴らす方法を知っているかのようです!
JavaScriptのsuper()キーワード
さて、super()
キーワードについて話しましょう。これは親に敬意を表すようなものです。親の貢献に感謝しています。
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name); // 親のコンストラクタを呼び出す
this.breed = breed;
}
introduce() {
console.log(`私は${this.name}、${this.breed}の犬です。`);
}
}
const myDog = new Dog("Max", "Labrador");
myDog.introduce(); // 出力:私はMax、Labradorの犬です。
Dog
のコンストラクタ内のsuper(name)
呼び出しは、「お父さん、名前を設定していただけますか?」というようなものです。親のコンストラクタのロジックを再利用する方法です。
JavaScriptの多段継承
多段継承は、家族の木のように複数の世代がある場合です。例を見てみましょう:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
eat() {
console.log(`${this.name}は食べています。`);
}
}
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log(`${this.name}はワン!`);
}
}
class Labrador extends Dog {
swim() {
console.log(`${this.name}は泳いでいます。`);
}
}
const myDog = new Labrador("Charlie");
myDog.eat(); // 出力:Charlieは食べています。
myDog.bark(); // 出力:Charlieはワン!
myDog.swim(); // 出力:Charlieは泳いでいます。
ここで、Labrador
はDog
から、Dog
はAnimal
から引き継いでいます。まるでCharlieがすべての動物から食べる方法を学び、犬から吠える方法を学び、そして独自の泳ぐ能力を持っているかのようです。
JavaScriptの階層継承
階層継承は、複数のクラスが単一の親クラスから引き継ぐ場合です。兄弟が同じ親から特性を引き継ぐようなものです。
class Vehicle {
constructor(brand) {
this.brand = brand;
}
start() {
console.log(`${this.brand}を始動します。`);
}
}
class Car extends Vehicle {
drive() {
console.log(`${this.brand}の車を運転しています。`);
}
}
class Motorcycle extends Vehicle {
wheelie() {
console.log(`${this.brand}のバイクでワーホー!`);
}
}
const myCar = new Car("Toyota");
const myBike = new Motorcycle("Harley");
myCar.start(); // 出力:Toyotaを始動します。
myCar.drive(); // 出力:Toyotaの車を運転しています。
myBike.start(); // 出力:Harleyを始動します。
myBike.wheelie(); // 出力:Harleyのバイクでワーホー!
Car
とMotorcycle
は共にVehicle
から引き継いでいますが、それぞれ独自のメソッドを持っています。
クラスの静的メンバの継承
静的メンバはインスタンスに属さず、クラスそのものに属していますが、引き継ぐことができます!見てみましょう:
class MathOperations {
static PI = 3.14159;
static calculateCircleArea(radius) {
return this.PI * radius * radius;
}
}
class AdvancedMath extends MathOperations {
static calculateSphereVolume(radius) {
return (4/3) * this.PI * radius * radius * radius;
}
}
console.log(AdvancedMath.PI); // 出力:3.14159
console.log(AdvancedMath.calculateCircleArea(5)); // 出力:78.53975
console.log(AdvancedMath.calculateSphereVolume(3)); // 出力:113.09733
ここで、AdvancedMath
はMathOperations
の静的PI
プロパティとcalculateCircleArea
メソッドを引き継いでいます。
JavaScriptのプロトタイプベースの継承
ES6クラス之前、JavaScriptはプロトタイプベースの継承を使用していました。少し難しいですが、理解する価値があります:
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log(`${this.name}は音を立てます。`);
};
function Dog(name) {
Animal.call(this, name);
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.bark = function() {
console.log(`${this.name}は吠えます:ワンワン!`);
};
const myDog = new Dog("Rex");
myDog.speak(); // 出力:Rexは音を立てます。
myDog.bark(); // 出力:Rexは吠えます:ワンワン!
これは最初のクラスベースの例と同じ結果を得るが、古いプロトタイプのシンタックスを使用しています。
継承の利点
JavaScriptでの継承は以下の利点を提供します:
- コードの再利用性
- 拡張性
- メンテナンス性
- 多様性
以下の表でこれらの利点をまとめます:
利点 | 説明 |
---|---|
コードの再利用性 | 親クラスからプロパティとメソッドを引き継ぎ、重複を減少 |
拡張性 | 既存のクラスに簡単に新しい機能を追加 |
メンテナンス性 | 親クラスの変更が子クラスに自動的に反映 |
多様性 | 異なるクラスのオブジェクトを同じインターフェースを通じて使用 |
記憶に留めておいてください、力には責任が伴います。継承を賢く使えば、コードが感謝してくれるでしょう!
そして、皆さん!JavaScriptの継承の旅が終わりました。このガイドがあなたの道を照らしてくれたことを願っています。続けて練習し、好奇心を持ち続け、ハッピーコーディングを!
Credits: Image by storyset