C# - 프로그램 구조

안녕하세요, 열정적인 프로그래머 여러분! C# 프로그래밍의 흥미로운 여정에 함께 가이드를 맡게 되어 기쁩니다. 컴퓨터 과학을 오랫동안 가르쳐온 사람으로서, 첫 프로그래밍 언어를 배우는 것은 자전거 타는 것과 비슷하다고 말할 수 있습니다.처음에는 어려울 수 있지만, 연습을 통해 곧巡航을 시작할 수 있을 것입니다!

C# - Program Structure

오늘 우리는 C# 프로그램의 구조를 탐구할 것입니다. 이 수업이 끝나면, C# 프로그램이 어떻게 구성되는지 이해하고, 첫 번째 프로그램인 고전적인 "Hello, World!"를 만들어 볼 것입니다. 시작해 보겠습니다!

C# 프로그램의 기본 구조

코드를 작성하기 전에 C# 프로그램의 기본 구조를 이해하는 것이 중요합니다. 이것은 모든 것을 함께 유지하는 골격이라고 생각해 보세요. 다음은 간단한 개요입니다:

  1. 네임스페이스 선언
  2. 클래스 정의
  3. 메인 메서드
  4. 문장과 표현식

이 용어들이 지금은 이상한 말처럼 들릴 수 있지만, 하나씩 설명해 드리겠습니다.

네임스페이스 선언

C#에서 네임스페이스는 관련된 클래스와 다른 코드 요소를 담고 있는 컨테이너입니다. 이는 코드를 정리하고 이름 충돌을 피하는 데 도움이 됩니다. 다음과 같이 보입니다:

namespace MyFirstProgram
{
// 코드는 여기에 들어갑니다
}

네임스페이스를 도시의 동네로 생각해 보세요. 동네는 이름을 가지고 집(클래스)을 담고 있듯이, 네임스페이스는 이름을 가지고 코드 요소를 담고 있습니다.

클래스 정의

네임스페이스 내에서 우리는 클래스를 정의합니다. 클래스는 객체를 생성하는 블루프린트입니다. 지금은 간단하게 유지하겠습니다:

namespace MyFirstProgram
{
class Program
{
// 코드는 여기에 들어갑니다
}
}

네임스페이스가 동네라면, 클래스는 그 동네의 집입니다. 각 집(클래스)은 고유한 기능(메서드와 속성)을 가질 수 있습니다.

메인 메서드

메인 메서드는 C# 프로그램의 시작점입니다. 프로그램이 실행되는 곳입니다. 다음과 같이 보입니다:

namespace MyFirstProgram
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 코드는 여기에 들어갑니다
}
}
}

메인 메서드는 집(클래스)의 정문입니다. 누군가(컴퓨터)가 프로그램을 실행하려고 할 때 실행이 시작되는 곳입니다.

Hello World 프로그램 생성

이제 기본 구조를 이해했으므로, 우리는 첫 번째 프로그램인 유명한 "Hello, World!"를 만들어 보겠습니다. 이 프로그램은 단순히 콘솔에 "Hello, World!" 텍스트를 출력합니다.

다음은 완전한 코드입니다:

using System;

namespace MyFirstProgram
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello, World!");
}
}
}

이것을 하나씩 설명해 보겠습니다:

  1. using System; - 이 줄은 컴파일러에게 우리가 System 네임스페이스를 사용하고 있음을 알립니다. 이 네임스페이스는 일반적으로 사용되는 값과 참조 데이터 타입, 이벤트와 이벤트 핸들러, 인터페이스, 어트리뷰트, 예외 처리를 정의하는 기본 클래스를 포함합니다.

  2. namespace MyFirstProgram - 우리가 선언한 네임스페이스입니다.

  3. class Program - 우리가 정의한 클래스입니다.

  4. static void Main(string[] args) - 이것이 메인 메서드입니다. 'static'은 그것이 클래스 자체에 속하며 특정 인스턴스에 속하지 않음을 의미합니다. 'void'는 그것이 어떤 값을 반환하지 않음을 의미합니다. 'string[] args'는 메서드가 명령줄 인수를 받을 수 있게 합니다.

  5. Console.WriteLine("Hello, World!"); - 이 줄은 "Hello, World!"를 콘솔에 출력하는 작업을 합니다. Console은 System 네임스페이스의 클래스이며, WriteLine은 그 클래스의 메서드로 텍스트를 출력합니다.

프로그램 컴파일 및 실행

이제 우리가 프로그램을 작성했으므로, 컴파일하고 실행해 보겠습니다! 프로세스는 개발 환경에 따라 다를 수 있지만, 일반 가이드는 다음과 같습니다:

  1. 파일을 .cs 확장자로 저장합니다 (예: HelloWorld.cs).
  2. 명령 프롬프트나 터미널을 엽니다.
  3. .cs 파일이 있는 디렉토리로 이동합니다.
  4. C# 컴파일러를 사용하여 프로그램을 컴파일합니다:
    csc HelloWorld.cs
  5. 오류가 없다면 실행 파일(HelloWorld.exe)이 생성됩니다.
  6. 프로그램을 실행합니다:
    HelloWorld.exe

콘솔에 "Hello, World!"가 출력되는 것을 볼 수 있어야 합니다. 축하합니다! 여러분은 첫 번째 C# 프로그램을 작성하고, 컴파일하고, 실행했습니다!

일반 C# 메서드

C# 여정을 계속하면서 많은 유용한 메서드를 만날 것입니다. 다음은 시작하기에 좋은 몇 가지 일반 메서드 표입니다:

메서드 설명 예제
Console.WriteLine() 콘솔에 텍스트를 출력합니다 Console.WriteLine("Hello, World!");
Console.ReadLine() 콘솔에서 텍스트를 읽습니다 string input = Console.ReadLine();
int.Parse() 문자열을 정수로 변환합니다 int num = int.Parse("123");
double.Parse() 문자열을 더블로 변환합니다 double num = double.Parse("123.45");
string.ToUpper() 문자열을 대문자로 변환합니다 string upper = "hello".ToUpper();
string.ToLower() 문자열을 소문자로 변환합니다 string lower = "HELLO".ToLower();
Math.Max() 두 수 중 더 큰 값을 반환합니다 int max = Math.Max(5, 10);
Math.Min() 두 수 중 더 작은 값을 반환합니다 int min = Math.Min(5, 10);

프로그래밍은 실습이 중요합니다. 이 메서드들을 실험하고 자신의 프로그램을 만들어 보세요. 코드를 작写得越多할수록 C#'의 구조와 문법에 익숙해질 것입니다.

다음 수업에서는 변수, 데이터 타입, 더 복잡한 프로그램 구조에 대해 더 깊이 탐구할 것입니다. 그때까지 계속 코딩하고, C#의 세계를 탐험해 보세요!

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