JavaScript - 처리기
JavaScript 처리기 소개
안녕하세요, 미래의 프로그래머 여러분! 오늘 우리는 JavaScript 처리기의 흥미로운 세계로 접수합니다. 여러분의 친절한 이웃 컴퓨터 선생님이자 저는 많은 예제와 설명으로 여러분을 안내할 것입니다. 그러니 마음에 드는 음료를 한 잔 챙기고, 편안하게 앉아 함께 시작해 보겠습니다!
JavaScript에서 처리기는 무엇인가요?
JavaScript에서 처리기는 특정 이벤트가 발생할 때 호출되는 함수입니다. 이를 특별한 보조자로 생각해 보세요. 항상 대기 중인 이 보조자가 특정 일이 발생하면 즉시 행동을 합니다!
간단한 예제로 시작해 보겠습니다:
let button = document.querySelector('button');
button.onclick = function() {
alert('Hello, World!');
};
이 코드에서 우리는 JavaScript에게 "누군가 이 버튼을 클릭할 때 'Hello, World!'라고 알림을 보여줘"라고 말하고 있습니다. button.onclick
에 할당된 함수가 우리의 처리기입니다.
일반적인 처리기 유형
JavaScript에는 많은 종류의 처리기가 있습니다. 가장 일반적인 몇 가지를 살펴보겠습니다:
처리기 유형 | 설명 | 예제 |
---|---|---|
onclick | 요소가 클릭될 때 발생 | element.onclick = function() { ... } |
onmouseover | 마우스가 요소 위로 이동할 때 발생 | element.onmouseover = function() { ... } |
onkeydown | 키가 눌러질 때 발생 | document.onkeydown = function(event) { ... } |
onload | 페이지나 이미지가 로드 완료될 때 발생 | window.onload = function() { ... } |
onsubmit | 양식이 제출될 때 발생 | form.onsubmit = function(event) { ... } |
처리기를 생성하고 사용하는 방법
방법 1: HTML 속성
처리기를 생성하는 한 방법은 HTML 요소에 속성으로 직접 추가하는 것입니다. 다음은 그 예제입니다:
<button onclick="alert('Clicked!')">Click me</button>
이 버튼을 클릭하면 "Clicked!"이라는 알림이 표시됩니다. 간단하지 않나요?
방법 2: DOM 속성
보다 유연한 방법은 JavaScript를 사용하여 요소의 속성에 처리기를 할당하는 것입니다:
let button = document.querySelector('button');
button.onclick = function() {
console.log('Button was clicked!');
};
이 방법은 처리기를 동적으로 변경하고 함수 내부에서 요소에 접근할 수 있게 합니다.
방법 3: addEventListener
가장 강력한 방법은 addEventListener
을 사용하는 것입니다. 이를 통해 동일한 이벤트에 여러 처리기를 추가할 수 있습니다:
let button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', function() {
console.log('First handler');
});
button.addEventListener('click', function() {
console.log('Second handler');
});
이제 버튼을 클릭하면 두 메시지가 모두 콘솔에 로그됩니다!
이벤트 객체
이벤트가 발생할 때 JavaScript는 해당 이벤트에 대한 정보를 포함한 '이벤트' 객체를 생성합니다. 우리는 처리기에서 이 객체에 접근할 수 있습니다:
document.onmousemove = function(event) {
console.log('Mouse position:', event.clientX, event.clientY);
};
이 코드는 마우스가 이동할 때마다 마우스의 위치를 로그합니다. event
객체는 다양한 유용한 정보에 접근할 수 있게 합니다!
처리기를 제거하는 방법
occasionally, we need to remove a handler. Here's how we can do that:
let button = document.querySelector('button');
function handler() {
console.log('Clicked!');
button.removeEventListener('click', handler);
}
button.addEventListener('click', handler);
이 처리기는 첫 번째 클릭 후 자신을 제거하기 때문에 오직 한 번만 실행됩니다!
실용적인 예제: 간단한 게임
이제 우리는 모든 것을 하나의 재미있는 게임으로 통합해 보겠습니다. 우리는 클릭하려고 할 때 움직이는 버튼을 만들겠습니다:
<button id="catch-me">Catch me if you can!</button>
<script>
let button = document.getElementById('catch-me');
button.addEventListener('mouseover', function() {
let top = Math.random() * (window.innerHeight - this.offsetHeight);
let left = Math.random() * (window.innerWidth - this.offsetWidth);
this.style.top = top + 'px';
this.style.left = left + 'px';
});
button.addEventListener('click', function() {
alert('Congratulations! You caught me!');
});
</script>
이 게임에서는 버튼이 마우스를 hover할 때마다 랜덤한 위치로 이동합니다. 만약 버튼을 클릭하면, 여러분이 승리합니다!
결론
이제 여러분은 JavaScript 처리기의 기본을 다룬 것입니다. 처리기가 무엇인지, 어떻게 사용하는지, 실제 상황에서 어떻게 활용할 수 있는지 배웠습니다. 연습이 완벽을 만드는 법을 기억하세요. 그러니 이 개념을 실험해 보지 마세요.
저는 항상 학생들에게 말하지만, 코딩은 자전거 타는 것과 같습니다.처음에는 흔들릴 수 있지만, 연습을 하면 얼마 지나지 않아 빠르게 탈 수 있을 것입니다! 계속 코딩하고, 계속 배우고, 가장 중요한 것은 즐기세요!
Credits: Image by storyset