TypeScript - 결정 제작
안녕하세요, 야심 찬 프로그래머 여러분! 오늘 우리는 프로그래밍에서 가장 중요한 개념 중 하나인 결정 제작에 대해 깊이 다루어보겠습니다. 여러분의 친절한 이웃 컴퓨터 교사로서, TypeScript에서 이 여정을 안내해드리게 되어 기쁩니다. 코드를 한 줄도 작성해본 적이 없으신 분들도 걱정하지 마세요 - 우리는 처음부터 함께 차근차근 진행해 나갈 것입니다.
결정 제작이란?
코드로 들어가기 전에, 프로그래밍에서 결정 제작이 정말 무엇을 의미하는지 이야기해보겠습니다. 여러분이 비디오 게임을 하고 있다고 상상해보세요. 게임은 여러분의 행동에 따라 끊임없이 결정을 내립니다: 점프 버튼을 누르면 캐릭터가 점프하고, 적과 부딪히면 목숨을 잃습니다. 이것이 결정 제작의 활동입니다!
프로그래밍에서 결정 제작은 특정 조건에 따라 코드가 선택을 내릴 수 있게 해줍니다. 프로그램에 뇌를 주어 생각하고 부합하는 행동을 하게 만드는 것입니다.
if 문
TypeScript(및 많은 다른 프로그래밍 언어들)에서 가장 기본적인 형태의 결정 제작은 if
문입니다. 간단한 예제를 보겠습니다:
let playerScore = 75;
if (playerScore > 50) {
console.log("You passed the level!");
}
이 코드에서는 플레이어의 점수가 50점보다 큰지 확인하고 있습니다. 그렇다면 축하 메시지를 출력합니다. 이를 자세히 설명하겠습니다:
-
playerScore
라는 변수를 선언하고 75로 설정합니다. -
if
키워드로 결정 제작을 시작합니다. - 괄호 안에는 조건을 두고 있습니다:
playerScore > 50
. - 이 조건이 참이면, 중괄호
{}
안의 코드가 실행됩니다.
이 코드를 실행하면 "You passed the level!"이 출력됩니다. playerScore
를 40으로 변경해보세요!
if-else 문
하지만 조건이 거짓일 때 무언가를 하고 싶다면 어떻게 할까요? 그때는 else
문이 유용합니다:
let playerLives = 0;
if (playerLives > 0) {
console.log("Game on! You're still alive.");
} else {
console.log("Game over! Better luck next time.");
}
여기서는 플레이어가 목숨이 남았는지 확인하고 있습니다. 남았다면 게임이 계속됩니다. 그렇지 않다면 게임이 끝납니다. 이는 게임이 결정 제작을 통해 게임의 흐름을 제어하는 좋은 예입니다.
else-if 문
때로는 여러 조건을 확인해야 합니다. 그때는 else if
가 도움이 됩니다:
let grade = 85;
if (grade >= 90) {
console.log("A - Excellent!");
} else if (grade >= 80) {
console.log("B - Good job!");
} else if (grade >= 70) {
console.log("C - Not bad, keep improving!");
} else {
console.log("You need to study more!");
}
이 코드는 학생의 성적을 확인하고 다른 피드백을 제공합니다. 가장 높은 성적부터 시작하여 내려갑니다. 조건이 참이 되는 즉시 해당 블록의 코드가 실행되고 나머지는 건너뜁니다.
switch 문
많은 조건을 확인해야 할 때, 특히 단일 변수를 여러 가지 값과 비교할 때 switch
문이 깔끔하고 효율적일 수 있습니다:
let dayNumber = 3;
let day: string;
switch (dayNumber) {
case 0:
day = "Sunday";
break;
case 1:
day = "Monday";
break;
case 2:
day = "Tuesday";
break;
case 3:
day = "Wednesday";
break;
case 4:
day = "Thursday";
break;
case 5:
day = "Friday";
break;
case 6:
day = "Saturday";
break;
default:
day = "Invalid day";
}
console.log(`The day is ${day}`);
이 switch
문은 dayNumber
의 값을 확인하고 해당하는 요일 이름을 day
변수에 할당합니다. break
문은 매우 중요합니다 - 일치하는 케이스를 찾으면 코드 실행을 중지합니다.
조건 연산자
간단한 if-else 결정을 위해 TypeScript는 ternary 연산자라는 간결한 방법을 제공합니다:
let age = 20;
let canVote = age >= 18 ? "Yes" : "No";
console.log(`Can this person vote? ${canVote}`);
이 코드는 age
가 18 이상인지 확인합니다. 그렇다면 canVote
는 "Yes"가 되고, 그렇지 않다면 "No"가 됩니다. 간단한 if-else 문을 한 줄로 작성하는 방법입니다.
중첩된 결정 제작
때로는 결정 내부에서 다른 결정을 내려야 합니다. 이를 중첩된 결정 제작이라고 합니다:
let isRaining = true;
let hasUmbrella = false;
if (isRaining) {
if (hasUmbrella) {
console.log("You can go outside with your umbrella!");
} else {
console.log("Better stay inside, you don't have an umbrella.");
}
} else {
console.log("Enjoy the nice weather outside!");
}
이 코드는 비가 오는지 확인합니다. 비가 오면 우산이 있는지 확인합니다. 이 중첩된 조건에 따라 다른 조언을 제공합니다.
결정 제작 방법 요약
이제 다루어본 결정 제작 방법의 빠른 참조 표를 제공합니다:
방법 | 사용 사례 | 문법 |
---|---|---|
if | 단일 조건 | if (condition) { ... } |
if-else | 두 가지 가능한 결과 | if (condition) { ... } else { ... } |
else-if | 여러 조건 | if (condition1) { ... } else if (condition2) { ... } else { ... } |
switch | 단일 변수에 대한 여러 케이스 | switch (variable) { case value1: ... break; case value2: ... break; default: ... } |
조건 연산자 | 간단한 if-else | condition ? valueIfTrue : valueIfFalse |
결정 제작을 마스터하려면 연습이 중요합니다. 자신만의 시나리오를 만들어 이 다양한 방법들을 시도해보세요! 아마도 단순한 텍스트 기반 게임을 만들어 결정을 통해 이야기를 진행시키는 것도 좋을 것입니다!
마무리로, 프로그래밍의 지혜를 공유하고 싶습니다: 코드는 요리와 많이 닮았습니다. 기본 재료(변수)로 시작하여 (알고리즘) 레시피를 따라 다양한 기술(결정 제작)을 사용하여 놀라운 것을 만들어냅니다. 그러니 실험하고, 즐기세요!
계속 코딩하며 호기심을 유지하고, 행복한 결정 제작을 기원합니다!
Credits: Image by storyset