C - If S statements Bertabaskan
Hai sana, para pemrogram yang bersemangat! Hari ini, kita akan melihat dunia yang menarik dari if statements bertabaskan dalam C. Seperti teman pendidik sains komputer yang ramah di sekitar Anda, saya sangat gembira untuk memandu Anda melalui topik ini. Percayalah, sekali Anda menguasai hal ini, Anda akan membuat if statements bertabaskan seperti seorang ahli pembangun burung!
Apa Itu If S statements Bertabaskan?
Sebelum kita melompat ke dalam, mari mulai dari dasar. Anda tahu bagaimana dalam kehidupan, kita sering membuat keputusan berdasarkan beberapa kondisi? Well, if statements bertabaskan seperti itu! Mereka memungkinkan kita untuk memeriksa beberapa kondisi dan menjalankan blok kode yang berbeda berdasarkan kondisi itu.
Bayangkan Anda memutuskan apa yang akan Anda pakai. Anda mungkin akan berpikir:
- Jika dingin di luar...
- Jika hujan...
- Pakai jaket hujan
- Sebaliknya...
- Pakai jaket hangat
- Sebaliknya (jika tidak dingin)...
- Jika cerah...
- Pakai kaos
- Sebaliknya...
- Pakai jaket ringan
Proses pengambilan keputusan ini adalah persis apa yang if statements bertabaskan lakukan dalam pemrograman!
Sintaks
Sekarang, mari kita lihat bagaimana kita menulis if statements bertabaskan dalam C. Struktur dasar tampak seperti ini:
if (kondisi1) {
// Kode untuk dieksekusi jika kondisi1 benar
if (kondisi2) {
// Kode untuk dieksekusi jika kedua kondisi1 dan kondisi2 benar
}
else {
// Kode untuk dieksekusi jika kondisi1 benar tetapi kondisi2 salah
}
}
else {
// Kode untuk dieksekusi jika kondisi1 salah
if (kondisi3) {
// Kode untuk dieksekusi jika kondisi1 salah tetapi kondisi3 benar
}
else {
// Kode untuk dieksekusi jika kedua kondisi1 dan kondisi3 salah
}
}
Jangan khawatir jika ini terlihat sedikit menakutkan pada awalnya. Kita akan memecahnya dengan beberapa contoh!
Contoh 1: Suhu dan Kelembaban
Mari kita mulai dengan contoh sederhana. Kita akan menulis program yang menyarankan apa yang harus dipakai berdasarkan suhu dan kelembaban.
#include <stdio.h>
int main() {
int temperature = 25;
int humidity = 80;
if (temperature > 30) {
if (humidity > 70) {
printf("Itu panas dan lembab. Pakai pakaian ringan dan sejuk.\n");
} else {
printf("Itu panas tetapi kering. Pakai pakaian ringan dan tetap terhidrasi.\n");
}
} else if (temperature > 20) {
if (humidity > 70) {
printf("Itu hangat dan lembab. Kaos biasa cukup.\n");
} else {
printf("Itu nyaman di luar. Nikmati cuaca!\n");
}
} else {
printf("Itu dingin. Pertimbangkan untuk memakai jaket ringan.\n");
}
return 0;
}
Dalam contoh ini, kita pertama-tama memeriksa suhu. Jika di atas 30°C, kita kemudian memeriksa kelembaban untuk menentukan antara "panas dan lembab" atau "panas dan kering". Jika suhu antara 20°C dan 30°C, kita lagi memeriksa kelembaban untuk nasihat yang lebih spesifik. Jika di bawah 20°C, kita hanya menyarankan jaket ringan.
Contoh 2: Kalkulator Nilai
Sekarang, mari kita mencoba sesuatu yang lebih kompleks. Kita akan membuat kalkulator nilai yang tidak hanya menentukan nilai huruf tetapi juga menambahkan plus atau minus.
#include <stdio.h>
int main() {
int score = 85;
if (score >= 90) {
if (score >= 97) {
printf("A+\n");
} else if (score >= 93) {
printf("A\n");
} else {
printf("A-\n");
}
} else if (score >= 80) {
if (score >= 87) {
printf("B+\n");
} else if (score >= 83) {
printf("B\n");
} else {
printf("B-\n");
}
} else if (score >= 70) {
if (score >= 77) {
printf("C+\n");
} else if (score >= 73) {
printf("C\n");
} else {
printf("C-\n");
}
} else if (score >= 60) {
if (score >= 67) {
printf("D+\n");
} else if (score >= 63) {
printf("D\n");
} else {
printf("D-\n");
}
} else {
printf("F\n");
}
return 0;
}
Program ini pertama-tama menentukan kisaran nilai umum (A, B, C, D, atau F), kemudian menggunakan if statements bertabaskan untuk menambahkan plus atau minus. Itu seperti boneka Rusia bertabaskan nilai!
Contoh 3: Permainan Petualangan Sederhana
Mari kita bersenang-senang dan buat permainan teks berbasis petualangan menggunakan if statements bertabaskan.
#include <stdio.h>
int main() {
char direction;
printf("Anda berada di persimpangan. Apakah Anda ke kiri (L) atau ke kanan (R)? ");
scanf(" %c", &direction);
if (direction == 'L' || direction == 'l') {
printf("Anda memilih ke kiri.\n");
printf("Anda melihat sungai. Apakah Anda membelah sungai (S) atau mencari jembatan (B)? ");
scanf(" %c", &direction);
if (direction == 'S' || direction == 's') {
printf("Anda membelah sungai dan menemukan peti hartanya. Anda menang!\n");
} else if (direction == 'B' || direction == 'b') {
printf("Anda menemukan jembatan, menyeberang aman, tetapi tidak menemukan hartanya. Permainan berakhir.\n");
} else {
printf("Pilihan tidak valid. Sungai membawa Anda pergi. Permainan berakhir.\n");
}
} else if (direction == 'R' || direction == 'r') {
printf("Anda memilih ke kanan.\n");
printf("Anda menemui naga. Apakah Anda berperang (F) atau melarikan diri (R)? ");
scanf(" %c", &direction);
if (direction == 'F' || direction == 'f') {
printf("Anda berani memerangi naga dan menang! Anda pahlawan!\n");
} else if (direction == 'R' || direction == 'r') {
printf("Anda melarikan diri aman, tetapi tanpa kehormatan. Permainan berakhir.\n");
} else {
printf("Pilihan tidak valid. Naga makan Anda. Permainan berakhir.\n");
}
} else {
printf("Pilihan tidak valid. Anda tetap diam dan tidak ada yang terjadi. Permainan berakhir.\n");
}
return 0;
}
Permainan ini menggunakan if statements bertabaskan untuk membuat jalur yang berbeda berdasarkan pilihan pemain. Itu adalah demonstrasi sederhana tentang bagaimana if statements bertabaskan dapat membuat narasi atau pohon keputusan yang bercabang.
Contoh 4: Sistem Login
Untuk contoh terakhir, mari kita buat sistem login dasar yang memeriksa username dan password.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char username[20];
char password[20];
printf("Masukkan username: ");
scanf("%s", username);
if (strcmp(username, "admin") == 0) {
printf("Masukkan password: ");
scanf("%s", password);
if (strcmp(password, "secretpassword") == 0) {
printf("Login berhasil. Selamat datang, admin!\n");
} else {
printf("Password salah. Akses ditolak.\n");
}
} else if (strcmp(username, "user") == 0) {
printf("Masukkan password: ");
scanf("%s", password);
if (strcmp(password, "userpass") == 0) {
printf("Login berhasil. Selamat datang, user!\n");
} else {
printf("Password salah. Akses ditolak.\n");
}
} else {
printf("Username tidak ditemukan. Akses ditolak.\n");
}
return 0;
}
Dalam contoh ini, kita pertama-tama memeriksa username. Jika cocok dengan "admin" atau "user", kita kemudian memeriksa password yang sesuai. Ini menunjukkan bagaimana if statements bertabaskan dapat digunakan untuk implementasi sistem autentikasi multi-level.
Kesimpulan
If statements bertabaskan adalah alat kuat dalam peralatan pemrograman Anda. Mereka memungkinkan Anda untuk membuat struktur keputusan kompleks dan menangani beberapa kondisi dengan mudah. Ingat, meskipun mereka sangat berguna, hati-hati untuk tidak membuat struktur yang terlalu dalam, karena itu dapat membuat kode Anda sulit dibaca dan dipelihara. Seperti halnya banyak hal lain dalam pemrograman, kejelasan dan sederhana adalah kunci!
Saya berharap tutorial ini telah membantu Anda memahami if statements bertabaskan lebih baik. Terus latihan, dan segera Anda akan membuat kondisi yang Bertabaskan seperti seorang ahli! Selamat coding, para pemrogram masa depan!
Credits: Image by storyset