Penjawatan - Keputusan
Hai sana, para pemrogram masa depan! Hari ini, kita akan melihat salah satu aspek paling penting dalam pemrograman: keputusan. Dalam C#, seperti dalam kehidupan, kita sering perlu membuat pilihan berdasarkan beberapa kondisi. Mari kita jelajahi bagaimana kita dapat mengajarkan program kita untuk membuat keputusan!
Memahami Keputusan dalam C
Bayangkan Anda adalah robot (yang, dalam hal ini, adalah apa yang kita program). Anda memerlukan petunjuk jelas tentang apa yang harus dilakukan dalam situasi yang berbeda. Itu tepatnya apa yang keputusan dalam pemrograman!
Statement if
Statement if
adalah bentuk paling dasar dari keputusan dalam C#. Itu seperti bertanya pertanyaan sederhana ya atau tidak.
int umur = 18;
if (umur >= 18)
{
Console.WriteLine("Anda bisa memberikan suara!");
}
Dalam contoh ini, jika umur adalah 18 atau lebih, program akan mencetak "Anda bisa memberikan suara!". Jika tidak, tidak ada yang terjadi. Sederhana, kan?
Statement if-else
Tapi apa kalau kita ingin melakukan sesuatu saat kondisi itu salah? Itu di mana statement if-else
berguna.
int suhu = 25;
if (suhu > 30)
{
Console.WriteLine("Cuaca panas di luar!");
}
else
{
Console.WriteLine("Cuaca nyaman.");
}
Di sini, jika suhu di atas 30, itu panas. Jika tidak, itu nyaman. Program kita sekarang memiliki dua kemungkinan hasil!
Statement else if
Kehidupan tidak selalu hitam dan putih, dan demikian juga pemrograman. Kadang-kadang kita perlu memeriksa beberapa kondisi. Statement else if
masuk ke dalam.
int skor = 75;
if (skor >= 90)
{
Console.WriteLine("A");
}
else if (skor >= 80)
{
Console.WriteLine("B");
}
else if (skor >= 70)
{
Console.WriteLine("C");
}
else
{
Console.WriteLine("Perlu peningkatan");
}
Sistem penilaian ini memeriksa beberapa rentang skor dan memberikan nilai yang sesuai. Itu seperti касade keputusan!
Statement switch
Ketika Anda memiliki banyak kasus spesifik untuk diperiksa, statement switch
dapat membuat kode Anda lebih bersih dan efisien.
int nomorHari = 3;
switch (nomorHari)
{
case 1:
Console.WriteLine("Senin");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Selasa");
break;
case 3:
Console.WriteLine("Rabu");
break;
// ... hari lainnya ...
default:
Console.WriteLine("Nomor hari tidak valid");
break;
}
Statement switch
bagus untuk saat Anda memiliki variabel yang dapat memiliki banyak nilai spesifik, seperti hari dalam minggu.
Operator Ternary (?:)
Sekarang, mari bicarakan operator kecil yang menarik ini yang dapat membuat kode Anda lebih ringkas: operator ternary. Itu seperti statement if-else
shorthand.
int nomor = 7;
string hasil = (nomor % 2 == 0) ? "Genap" : "Ganjil";
Console.WriteLine(hasil);
Baris ini memeriksa jika nomor itu genap. Jika ya, hasil
menjadi "Genap", jika tidak, itu "Ganjil". Itu seperti bertanya, "Apakah ini benar? Jika ya, lakukan ini; jika tidak, lakukan itu."
Penjelasan Sintaks
Mari kitauraikan operator ternary:
kondisi ? ekspresi1 : ekspresi2
- Jika
kondisi
benar, operator mengembalikanekspresi1
- Jika
kondisi
salah, itu mengembalikanekspresi2
Kapan Menggunakan Operator Ternary
Operator ternary bagus untuk keputusan sederhana, satu baris. Itu dapat membuat kode Anda lebih mudah dibaca, tapi hati-hati untuk tidak terlalu menggunakannya. Untuk kondisi yang kompleks, tetap gunakan statement if-else
biasa.
Ini adalah contoh lain:
int umur = 20;
string dapatMemberikanSuara = (umur >= 18) ? "Ya, bisa memberikan suara" : "Tidak, tidak bisa memberikan suara";
Console.WriteLine(dapatMemberikanSuara);
Ini memeriksa jika seseorang dapat memberikan suara berdasarkan umurnya. Bersih dan sederhana!
Perbandingan Metode Keputusan
Mari rangkum alat keputusan kita dalam tabel praktis:
Metode | Use Case | Pros | Cons |
---|---|---|---|
if |
Kondisi sederhana | Mudah dipahami | Bisa menjadi kacau dengan banyak kondisi |
if-else |
Keputusan dua arah | Menutupi kedua kasus benar dan salah | Terbatas ke dua opsi |
else if |
Kondisi yang berhubungan banyak | Dapat menangani banyak kondisi | Bisa panjang untuk banyak opsi |
switch |
Banyak kasus spesifik | Bersih untuk banyak opsi | Kurang fleksibel daripada rantai if-else
|
Ternary | Keputusan sederhana, satu baris | Ringkas | Bisa sulit dibaca jika terlalu digunakan |
Kesimpulan
Keputusan adalah hati pemrograman. Itu yang memberikan program kita kemampuan untuk merespon berbeda berdasarkan berbagai kondisi. Apakah Anda menggunakan statement if
sederhana, switch
kompleks, atau operator ternary, Anda sedang mengajarkan program Anda untuk berpikir!
Ingat, kunci untuk menguasai keputusan dalam C# (dan pemrograman secara umum) adalah latihan. Cobalah menulis program yang menggunakan berbagai struktur keputusan. Mungkin buat permainan sederhana yang menanyakan pertanyaan dan menjawab berdasarkan masukan pengguna. Atau tulis program yang memberikan nasihat cuaca berdasarkan suhu dan kondisi.
Sebagai Anda berlatih, Anda akan mulai mengembangkan intuisi untuk metode keputusan mana yang cocok untuk situasi berbeda. Dan sebelum Anda tahu, Anda akan membuat keputusan dalam kode Anda dengan mudah seperti Anda membuat keputusan tentang apa yang akan dimakan untuk sarapan!
Selamat pemrograman, para pemimpin masa depan C#! Ingat, setiap pemrogram yang hebat dimulai tepat di tempat Anda sekarang. Terus berlatih, tetap curiga, dan terutama, bersenang-senang dalam perjalanan coding Anda!
Credits: Image by storyset