WebAssembly - Liên kết 动态

Xin chào các bạn đang học lập trình! Tôi rất vui mừng được hướng dẫn các bạn khám phá thế giới thú vị của WebAssembly và liên kết động. Là một giáo viên khoa học máy tính gần gũi, tôi sẽ cố gắng hết sức để làm cho hành trình này thú vị và bổ ích. Hãy cùng bắt đầu!

WebAssembly - Dynamic Linking

Giới thiệu về WebAssembly và Liên kết Động

WebAssembly, hay简称 Wasm, giống như một ngôn ngữ bí mật cho phép trình duyệt web của bạn chạy các chương trình siêu nhanh. Hãy tưởng tượng nó như một boost turbo cho các trang web của bạn! Bây giờ, liên kết động giống như cho các chương trình Wasm khả năng kết bạn mới và chia sẻ đồ chơi trong khi chúng đang chạy. Đ酷, phải không?

Liên kết Động là gì?

Liên kết động là cách cho các chương trình kết nối với mã khác hoặc thư viện trong khi chúng đang chạy, thay vì gói tất cả mọi thứ từ đầu. Nó giống như việc có thể thêm các mảnh LEGO mới vào tác phẩm của bạn ngay cả sau khi bạn đã bắt đầu chơi!

Làm việc với Nhập và Xuất

Trong thế giới của WebAssembly, nhập và xuất là cách các mô-đun Wasm giao tiếp với thế giới bên ngoài và với nhau. Hãy cùng phân tích này với một số ví dụ thú vị!

Xuất: Chia sẻ Đồ chơi của Bạn

Khi một mô-đun Wasm xuất một thứ, nó giống như nói, "Này, tôi có một hàm (hoặc biến) tuyệt vời mà tôi muốn chia sẻ với người khác!" Hãy xem điều này hoạt động như thế nào:

(module
(func $greet (param $name i32) (result i32)
;; Thân hàm ở đây
)
(export "greet" (func $greet))
)

Trong ví dụ này, chúng ta đang tạo một hàm叫做 greet và sau đó xuất nó để người khác có thể sử dụng. Nó giống như đặt đồ chơi yêu thích của bạn ở giữa sân chơi để mọi người cùng chơi!

Nhập: Mượn từ Bạn bè

Nhập là ngược lại với xuất. Khi một mô-đun Wasm nhập một thứ, nó giống như nói, "Tôi cần sử dụng điều tuyệt vời mà ai đó khác có!" Dưới đây là cách nó trông như thế nào:

(module
(import "console" "log" (func $log (param i32)))

(func $sayHello
i32.const 42
call $log
)
)

Trong đoạn mã này, chúng ta đang nhập một hàm log từ một mô-đun console. Nó giống như hỏi mượn siêu xe điều khiển từ bạn của bạn vì bạn không có một chiếc!

Ví dụ Thực tế: Máy tính Động

Hãy öss lại tất cả với một ví dụ phức tạp hơn. Chúng ta sẽ tạo một máy tính động nơi chúng ta có thể thêm mới các phép toán!

Đầu tiên, hãy tạo mô-đun chính của chúng ta:

(module
;; Nhập các phép toán cơ bản
(import "math" "add" (func $add (param i32 i32) (result i32)))
(import "math" "subtract" (func $subtract (param i32 i32) (result i32)))

;; Xuất hàm máy tính
(func $calculate (export "calculate") (param $op i32) (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
(if (i32.eq (local.get $op) (i32.const 0))
(then
(call $add (local.get $a) (local.get $b))
)
(else
(if (i32.eq (local.get $op) (i32.const 1))
(then
(call $subtract (local.get $a) (local.get $b))
)
(else
(i32.const -1) ;; Mã lỗi cho phép toán không biết
)
)
)
)
)
)

Bây giờ, hãy xem cách chúng ta có thể sử dụng điều này trong JavaScript:

const mathModule = {
add: (a, b) => a + b,
subtract: (a, b) => a - b,
};

WebAssembly.instantiate(wasmBytes, { math: mathModule }).then(({ instance }) => {
const { calculate } = instance.exports;

console.log(calculate(0, 5, 3)); // Nên输出 8 (5 + 3)
console.log(calculate(1, 10, 4)); // Nên输出 6 (10 - 4)
});

Trong ví dụ này, chúng ta đang tạo một máy tính động. Mô-đun Wasm nhập các phép toán cơ bản và xuất hàm calculate. Mã JavaScript cung cấp các thực thi cho các phép toán và sau đó sử dụng hàm xuất.

Thêm Phép toán Mới Động

Sự kỳ diệu của liên kết động là chúng ta có thể thêm mới các phép toán trên không! Giả sử chúng ta muốn thêm một phép nhân:

mathModule.multiply = (a, b) => a * b;

// Bây giờ chúng ta có thể cập nhật mô-đun Wasm của chúng ta để sử dụng phép toán mới này
// (Điều này đòi hỏi phải biên dịch lại mô-đun Wasm với nhập mới)

Bảng Tóm tắt

Dưới đây là bảng tóm tắt các phương thức chính chúng ta đã thảo luận:

Phương thức Mô tả Ví dụ
export Chia sẻ một hàm hoặc biến từ mô-đun Wasm (export "greet" (func $greet))
import Mượn một hàm hoặc biến từ bên ngoài mô-đun Wasm (import "console" "log" (func $log (param i32)))
instantiate Tạo một thể hiện mới của mô-đun Wasm WebAssembly.instantiate(wasmBytes, importObject)

Kết luận

WebAssembly và liên kết động mở ra nhiều khả năng cho việc tạo các ứng dụng web nhanh và linh hoạt. Bằng cách hiểu nhập và xuất, bạn có thể tạo mã modul, tái sử dụng và có thể thay đổi theo nhu cầu của bạn.

Nhớ rằng việc học lập trình giống như học một ngôn ngữ mới hoặc nhạc cụ - nó đòi hỏi sự luyện tập và kiên nhẫn. Đừng sợ thử nghiệm và mắc lỗi. Đó là cách chúng ta học hỏi và phát triển!

Tiếp tục lập trình, giữ vững sự tò mò, và quan trọng nhất, hãy vui vẻ trong hành trình khám phá WebAssembly của bạn!

Credits: Image by storyset