WebAssembly - "Hello World"

Xin chào các bạn đang học lập trình! Hôm nay, chúng ta sẽ bắt đầu một hành trình đầy thú vị vào thế giới của WebAssembly. Đừng lo lắng nếu bạn chưa từng viết một dòng mã trước đây - chúng ta sẽ bắt đầu từ những điều cơ bản và tiến hóa từng bước. Cuối cùng của bài hướng dẫn này, bạn sẽ đã tạo ra chương trình WebAssembly đầu tiên của mình hiển thị thông điệp kinh điển "Hello World". Vậy, chúng ta hãy cùng bắt đầu!

WebAssembly - “Hello World”

WebAssembly là gì?

Trước khi bắt đầu viết mã, hãy cùng hiểu WebAssembly là gì. WebAssembly, thường được viết tắt là Wasm, là một định dạng hướng dẫn nhị phân cho một máy ảo dựa trên ngăn xếp. Nó được thiết kế để trở thành một mục tiêu di động cho việc biên dịch các ngôn ngữ cấp cao như C, C++, và Rust, cho phép triển khai trên web cho các ứng dụng khách và máy chủ.

Hãy tưởng tượng WebAssembly như một cách để chạy mã có hiệu suất cao trong các trình duyệt web. Nó giống như đang tặng cho các ứng dụng web của bạn siêu năng lực!

Thiết lập Môi trường Phát triển

Để bắt đầu với WebAssembly, chúng ta cần thiết lập môi trường phát triển. Trong bài hướng dẫn này, chúng ta sẽ sử dụng một công cụ trực tuyến đơn giản叫做 WasmFiddle (https://wasmldedle.net/). Nó cho phép chúng ta viết, biên dịch và chạy mã WebAssembly ngay trong trình duyệt của mình.

Chương trình WebAssembly Đầu Tiên Của Chúng Ta

Bước 1: Viết Mã C

Hãy bắt đầu bằng cách viết một chương trình C đơn giản để in ra "Hello World". Đừng lo lắng nếu bạn không quen thuộc với C - tôi sẽ giải thích từng dòng.

#include <stdio.h>

int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}

Hãy phân tích này:

  1. #include <stdio.h>: Dòng này yêu cầu trình biên dịch bao gồm thư viện đầu vào/đầu ra tiêu chuẩn, chứa hàm printf mà chúng ta sẽ sử dụng.
  2. int main(): Đây là hàm chính nơi chương trình của chúng ta bắt đầu thực thi.
  3. printf("Hello World!\n");: Dòng này in ra "Hello World!" trên console. Ký tự \n ở cuối thêm một dòng mới.
  4. return 0;: Điều này cho biết chương trình của chúng ta đã kết thúc thành công.

Bước 2: Biên dịch thành WebAssembly

Bây giờ, hãy biên dịch mã C này thành WebAssembly. Trong WasmFiddle, bạn có thể đơn giản dán mã C vào bảng điều khiển bên trái và nhấp vào "Build". Mã WebAssembly sẽ xuất hiện trong bảng điều khiển giữa.

Bước 3: Chạy WebAssembly

Để chạy mã WebAssembly của chúng ta, WasmFiddle cung cấp một bảng điều khiển JavaScript ở bên phải. Đây là mã để chạy WebAssembly của chúng ta:

Module.onRuntimeInitialized = function() {
Module._main();
};

Mã này cho trình duyệt biết để chạy hàm main của chúng ta khi mô-đun WebAssembly được khởi tạo.

Kết quả

Khi bạn nhấp vào "Run" trong WasmFiddle, bạn nên thấy "Hello World!" xuất hiện trong đầu ra console ở dưới cùng của trang. Chúc mừng! Bạn vừa chạy chương trình WebAssembly đầu tiên của mình!

Hiểu Những Gì Đã Xảy Ra

Hãy dành một chút thời gian để hiểu những gì vừa xảy ra:

  1. Chúng ta đã viết một chương trình C đơn giản.
  2. Chương trình C của chúng ta đã được biên dịch thành WebAssembly, một ngôn ngữ cấp thấp có thể chạy trong các trình duyệt web.
  3. Chúng ta đã sử dụng JavaScript để tải và chạy mã WebAssembly của mình.
  4. Mã WebAssembly đã thực thi hàm printf của chúng ta, và hiển thị "Hello World!" trên console.

Giống như chúng ta đã dạy trình duyệt web một ngôn ngữ mới và sau đó sử dụng ngôn ngữ đó để chào hỏi thế giới!

Tại Sao Sử Dụng WebAssembly?

Bạn có thể tự hỏi, "Tại sao phải trải qua tất cả những khó khăn này khi chúng ta có thể chỉ sử dụng JavaScript?" Đó là một câu hỏi tuyệt vời! WebAssembly có nhiều ưu thế:

  1. Hiệu suất: WebAssembly có thể chạy với tốc độ gần như tốc độ bản địa, làm cho nó nhanh hơn nhiều so với JavaScript trong các nhiệm vụ đòi hỏi tính toán cao.
  2. Lựa Chọn Ngôn Ngữ: Bạn có thể viết mã trong các ngôn ngữ như C, C++, hoặc Rust, có thể phù hợp hơn cho một số nhiệm vụ hoặc quen thuộc hơn với một số nhà phát triển.
  3. Bảo Mật: WebAssembly chạy trong một môi trường sandboxed, cung cấp một lớp bảo mật bổ sung.

Kết Luận

Chúc mừng bạn đã viết và chạy chương trình WebAssembly đầu tiên của mình! Chúng ta mới chỉ chạm vào bề mặt của những gì có thể làm với WebAssembly, nhưng tôi hy vọng rằng bài hướng dẫn này đã khơi dậy sự quan tâm của bạn đối với công nghệ mạnh mẽ này.

Nhớ rằng, mỗi chuyên gia đều từng là người mới bắt đầu. Hãy tiếp tục luyện tập, giữ vững sự tò mò và đừng ngại thử nghiệm. Ai biết được? Ứng dụng web cách mạng tiếp theo có thể được xây dựng với những kỹ năng WebAssembly mà bạn đang phát triển ngay bây giờ!

Trong bài học tiếp theo, chúng ta sẽ khám phá các ví dụ WebAssembly phức tạp hơn và học cách tích hợp WebAssembly với HTML và CSS để tạo ra các trang web tương tác. Đến那时候, chúc các bạn viết mã vui vẻ!

Phương pháp Mô tả
#include <stdio.h> Bao gồm thư viện đầu vào/đầu ra tiêu chuẩn
int main() Định nghĩa hàm chính nơi chương trình bắt đầu thực thi
printf() In ra đầu ra định dạng trên console
return 0; Chỉ ra rằng chương trình đã kết thúc thành công
Module.onRuntimeInitialized Phương thức JavaScript để chạy mã khi mô-đun WebAssembly sẵn sàng
Module._main() Gọi hàm chính trong mô-đun WebAssembly

Credits: Image by storyset