Dưới đây là bản dịch sang tiếng Việt của đoạn văn bản bạn đã cung cấp:

WebAssembly - Text Format

# WebAssembly - Định Dạng Văn Bản: Hướng Dẫn Dành Cho Người Mới Bắt Đầu

Xin chào, ngôi sao lập trình tương lai! Hôm nay, chúng ta sẽ bắt đầu một hành trình thú vị vào thế giới của Định dạng Văn bản WebAssembly, được yêu thích gọi là WAT. Đừng lo lắng nếu bạn chưa bao giờ lập trình trước đây - chúng ta sẽ bắt đầu từ những điều cơ bản và cùng nhau tiến hóa. Cuối bài hướng dẫn này, bạn sẽ có thể WAT như một chuyên gia! (Nhìn xem tôi đã làm gì đó? ?)

## Định dạng Văn bản WebAssembly (WAT) là gì?

Trước khi chúng ta đi sâu vào chi tiết, hãy hiểu xem WAT thực sự là gì. Định dạng Văn bản WebAssembly là một biểu diễn đọc được bởi con người của mã nhị phân WebAssembly. Nó giống như một người cousin thân thiện và dễ tiếp cận hơn so với định dạng nhị phân đáng sợ hơn. WAT cho phép chúng ta viết và đọc mã WebAssembly trong một định dạng văn bản, giúp con người như chúng ta dễ dàng hiểu và làm việc với nó hơn.

### Tại sao học WAT?

Bạn có thể đang tự hỏi, "Tại sao tôi nên phiền lòng học WAT?" Được rồi, người bạn tò mò, WAT là một cách tuyệt vời để hiểu cách WebAssembly hoạt động bên trong. Nó giống như học đọc nhạc trước khi chơi một nhạc cụ - nó mang lại cho bạn một sự hiểu biết sâu sắc và trân trọng hơn cho nghề nghiệp.

## Cơ bản của Mã WAT

Hãy bắt đầu với những cơ bản của mã WAT. Đừng lo lắng; chúng ta sẽ làm từng bước, và trước khi bạn nhận ra, bạn sẽ viết mã WAT của riêng mình!

### Cấu trúc của Module

Mỗi chương trình WAT bắt đầu với một module. Hãy tưởng tượng một module như một容器 chứa tất cả mã của bạn. Đây là cách nó trông như thế nào:

```wat
(module
  ;; Mã của bạn ở đây
)

Đây giống như nói, "Nào, máy tính! Tôi sắp đưa cho bạn một số hướng dẫn, hãy chú ý!"

Hàm

Hàm là những khối xây dựng của mã WAT của chúng ta. Chúng giống như những chiếc máy nhỏ thực hiện các nhiệm vụ cụ thể. Hãy tạo một hàm đơn giản để thêm hai số:

(module
  (func $add (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
    local.get $a
    local.get $b
    i32.add
  )
)

Hãy phân tích này:

  1. (func $add ...: Đây宣布 một hàm tên là "add".
  2. (param $a i32) (param $b i32): Đây là các tham số đầu vào. Chúng tôi đang nói rằng chúng tôi mong đợi hai số nguyên 32-bit.
  3. (result i32): Điều này chỉ định rằng hàm của chúng tôi sẽ trả về một số nguyên 32-bit.
  4. local.get $alocal.get $b: Các dòng này lấy các tham số đầu vào của chúng tôi.
  5. i32.add: Điều này thực hiện phép toán cộng.

Xuất Hàm

Bây giờ, chúng ta đã tạo một hàm, nhưng nó giống như một kho báu ẩn - không ai bên ngoài module của chúng ta có thể sử dụng nó! Hãy sửa điều này bằng cách xuất hàm của chúng ta:

(module
  (func $add (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
    local.get $a
    local.get $b
    i32.add
  )
  (export "add" (func $add))
)

Dòng (export "add" (func $add)) làm cho hàm add của chúng ta khả dụng cho thế giới bên ngoài. Nó giống như đặt một biển hiệu "MỞ CỬA" trên máy tính nhỏ của chúng ta!

Các thao tác phức tạp hơn

Bây giờ chúng ta đã nắm vững các nguyên tắc cơ bản, hãy thử một điều gì đó khó khăn hơn. Làm thế nào về một hàm tính toán阶乘 của một số?

(module
  (func $factorial (param $n i32) (result i32)
    (local $result i32)
    (local $i i32)

    i32.const 1
    local.set $result

    i32.const 1
    local.set $i

    (loop $continue
      local.get $i
      local.get $n
      i32.gt_u
      if
        local.get $result
        return
      end

      local.get $result
      local.get $i
      i32.mul
      local.set $result

      local.get $i
      i32.const 1
      i32.add
      local.set $i

      br $continue
    )

    local.get $result
  )
  (export "factorial" (func $factorial))
)

Wow, đó là một điều khó khăn! Hãy phân tích nó:

  1. Chúng ta宣布 một hàm với một tham số $n và hai biến cục bộ $result$i.
  2. Chúng ta khởi tạo $result thành 1 và $i thành 1.
  3. Chúng ta bắt đầu một vòng lặp tiếp tục cho đến khi $i lớn hơn $n.
  4. Trong mỗi lần lặp, chúng ta nhân $result với $i và tăng $i.
  5. Khi vòng lặp kết thúc, chúng ta trả về $result.

Hàm này tính toán giá trị阶乘 của số đầu vào. Ví dụ, nếu chúng ta đầu vào 5, nó sẽ tính toán 5 4 3 2 1 = 120.

Bảng các phương thức WAT

Dưới đây là bảng một số phương thức WAT phổ biến chúng ta đã sử dụng và một số phương thức khác:

Phương thức Mô tả
i32.add Cộng hai số nguyên 32-bit
i32.sub Trừ hai số nguyên 32-bit
i32.mul Nhân hai số nguyên 32-bit
i32.div_s Chia hai số nguyên 32-bit (ký hiệu)
i32.const Khai báo một số nguyên 32-bit常数
local.get Lấy một biến cục bộ
local.set Đặt một biến cục bộ
i32.gt_u So sánh lớn hơn không dấu
if Bắt đầu một câu lệnh if
loop Bắt đầu một vòng lặp
br Nhảy đến một điểm cụ thể

Kết luận

Và thế là bạn đã có nó, người học lập trình của tôi! Bạn vừa mới bước những bước đầu tiên vào thế giới của Định dạng Văn bản WebAssembly. Chúng ta đã bao gồm các nguyên tắc cơ bản của module, hàm, xuất và thậm chí đã giải quyết một hàm tính toán阶乘 phức tạp hơn. Nhớ rằng, học lập trình giống như học một ngôn ngữ mới - nó đòi hỏi sự luyện tập và kiên nhẫn. Nhưng với mỗi dòng WAT bạn viết, bạn lại gần hơn đến việc trở thành một pháp sư WebAssembly!

Tiếp tục thử nghiệm, tiếp tục học hỏi, và quan trọng nhất, hãy vui vẻ với WAT. Trước khi bạn nhận ra, bạn sẽ viết các thuật toán phức tạp và làm ấn tượng bạn bè của bạn với kỹ năng WebAssembly của bạn. Chúc bạn may mắn!

Credits: Image by storyset