Lua - 決策製定
您好,有抱負的程式設計師們!今天,我們將深入探索Lua中的決策製定這個引人入勝的世界。作為你們親切的鄰居計算機科學老師,我非常興奮能夠引導你們了解這個將賦予你們創建有動態性和互動性程序的基礎概念。那麼,我們開始吧!
決策製定是什麼?
想像你在一個冰淇淋店,你需要在巧克力口味和香草口味之間做出選擇。這就是現實生活中的決策製定!在編程中,決策製定讓我們的代碼能夠根據某些條件做出選擇。這就像給你的程序一個大腦,讓它思考和相應行動。
Lua中的決策製定語句類型
Lua提供了多種方式在代碼中做出決策。讓我們一一探討:
1. 如果語句(If Statement)
if
語句是最簡單的決策製定形式。這就像說,“如果這個條件為真,那就做這件事。”
以下是一個簡單的例子:
local age = 18
if age >= 18 then
print("你符合投票資格!")
end
在這段代碼中,我們正在檢查age
是否為18歲或更大。如果是,就會打印出這個消息。如果不是,則什麼也不會發生。
讓我們再試另一個例子:
local temperature = 25
if temperature > 30 then
print("外面很熱!")
else
print("天氣很怡人。")
end
在這裡,我們引入了else
語句。這就像說,“如果條件為真,做這件事;否則,做那件事。”
2. 如果-否則-如果梯形(If-Else-If Ladder)
有時候,我們需要檢查多個條件。這時,如果-否則-如果梯形就派上用場了。
local grade = 85
if grade >= 90 then
print("A")
elseif grade >= 80 then
print("B")
elseif grade >= 70 then
print("C")
else
print("需要改進")
end
這段代碼會檢查grade
與不同的範圍,並打印出相應的字母成績。這就像一系列的問題:“是不是90分以上?不是?那麼是不是80分以上?不是?那麼...”
3. 嵌套的如果語句(Nested If Statements)
我們也可以將如果語句放在其他如果語句中。這就像決策製定的“套娃”!
local age = 25
local hasLicense = true
if age >= 18 then
if hasLicense then
print("你可以開車!")
else
print("你年紀夠了,但你需要一個駕駛執照。")
end
else
print("對不起,你年紀太小,不能開車。")
end
這段代碼首先檢查一個人的年齡是否達到18歲或以上,然後檢查他們是否有駕駛執照。這就像俱樂部的門衛同時檢查你的年齡和身份證!
決策製定中的邏輯運算符
為了讓我們的決策製定更強大,我們可以使用邏輯運算符。把他們當作決策製定的超級英雄吧!
1. 並且運算符(AND Operator)(and)
and
運算符要求所有條件都為真。
local age = 25
local hasTicket = true
if age >= 18 and hasTicket then
print("歡迎來到音樂會!")
else
print("對不起,你不能進入。")
end
這就像說,“如果你18歲或以上並且擁有門票,你可以進入。”
2. 或者運算符(OR Operator)(or)
or
運算符要求至少一個條件為真。
local isWeekend = true
local isHoliday = false
if isWeekend or isHoliday then
print("該休息了!")
else
print("回到工作!")
end
這就像說,“如果你在週末或者假期,你可以休息。”
3. 不是運算符(NOT Operator)(not)
not
運算符會將布爾值反轉。
local isSunny = false
if not isSunny then
print("最好帶把傘!")
else
print("享受陽光!")
end
這就像說,“如果天氣不是晴朗的,那就帶傘。”
Lua中的三元運算符
雖然Lua沒有像其他語言那樣內建三元運算符,但我們可以使用and
/or
技巧來模擬:
local age = 20
local status = (age >= 18) and "成人" or "未成年人"
print(status) -- 輸出:成人
這是一種縮寫方式來寫一個如果-否則語句。這就像問,“年齡是不是18歲或更大?如果是,那麼'成人',否則'未成年人'。”
比較運算符
為了做出決策,我們經常需要比較值。以下是Lua中的比較運算符表:
運算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 等於 | a == b |
~= | 不等於 | a ~= b |
> | 大於 | a > b |
< | 小於 | a < b |
>= | 大於或等於 | a >= b |
<= | 小於或等於 | a <= b |
以下是一個使用這些運算符的例子:
local a = 10
local b = 20
if a == b then
print("a 等於 b")
elseif a > b then
print("a 大於 b")
elseif a < b then
print("a 小於 b")
end
結論
恭喜你們!你們剛剛學會了Lua中的決策製定藝術。記住,熟能生巧。嘗試以不同的方式結合這些概念,創建有更複雜和有趣的程序。誰知道呢?也許你會用這些技能創造下一個大熱的電子遊戲或革命性的應用程序!
在我們結束之前,這裡有一個編程笑話給你們:為什麼程式員 quit了他的工作?因為他沒有得到 arrays(a raise)!
未來的技術巫師們,快樂編程!
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