WebAssembly - Débogage du WASM dans Firefox
Introduction au débogage WebAssembly
Salut à toi, futur programmeur ! Aujourd'hui, nous allons entreprendre un voyage passionnant dans le monde du débogage WebAssembly. Ne t'inquiète pas si tu es nouveau dans ce domaine - nous allons commencer par les bases et progresser pas à pas. À la fin de ce tutoriel, tu seras capable de déboguer du WebAssembly comme un pro dans Firefox !
Qu'est-ce que WebAssembly ?
Avant de plonger dans le débogage, comprensons ce qu'est réellement WebAssembly (WASM). WebAssembly est un format binaire d'instructions conçu pour une exécution efficace dans les navigateurs web. C'est comme un langage secret que les ordinateurs comprennent, permettant aux programmes de s'exécuter plus rapidement sur les pages web.
Imagine que tu essaies d'enseigner un nouveau tour à ton chien. Tu pourrais expliquer en phrases longues et compliquées (comme JavaScript), ou utiliser des commandes courtes et simples (comme WebAssembly). C'est la différence - WebAssembly est plus direct et plus rapide pour les ordinateurs à comprendre.
Configuration de votre environnement
Installation de Firefox Developer Edition
Pour déboguer WebAssembly, nous allons utiliser Firefox Developer Edition. C'est comme le cousin plus cool et plus technique de Firefox. Mettons-le en place :
- Visite le site web de Firefox Developer Edition
- Clique sur le bouton de téléchargement
- Suit les instructions d'installation
Une fois installé, tu auras un outil puissant à ta disposition pour déboguer du WASM.
Création d'un projet WebAssembly simple
Maintenant, créons un projet WebAssembly de base pour travailler avec. Nous allons commencer avec un exemple simple "Hello, World!".
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test de débogage WASM</title>
</head>
<body>
<h1 id="greeting">Chargement...</h1>
<script>
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('hello.wasm'))
.then(obj => {
document.getElementById('greeting').textContent =
obj.instance.exports.hello();
});
</script>
</body>
</html>
Ce fichier HTML charge un module WebAssembly (hello.wasm
) et appelle sa fonction hello
pour définir le texte de notre titre.
Maintenant, créons notre module WebAssembly. Nous allons utiliser un langage appelé AssemblyScript, qui est comme TypeScript mais compile en WebAssembly.
// hello.ts
export function hello(): string {
return "Hello, WebAssembly World!";
}
Pour compiler cela en WebAssembly, tu devras configurer AssemblyScript, mais pour l'instant, supposons que nous avons notre fichier hello.wasm
prêt.
Débogage du WASM dans Firefox
Ouvrir les outils de développement
Premierement, ouvrons nos outils de développement dans Firefox :
- Fais un clic droit n'importe où sur ta page web
- Sélectionne "Inspecter l'élément"
- Clique sur l'onglet "Débogueur"
Tu devrais maintenant voir un panneau avec ton code source et divers outils de débogage.
Définir des points d'arrêt
Les points d'arrêt sont comme des boutons pause pour ton code. Ils te permettent d'arrêter l'exécution à des points spécifiques pour examiner ce qui se passe. Voici comment en définir un :
- Dans le panneau Sources, trouve ton fichier WebAssembly (il pourrait être nommé quelque chose comme "wasm://wasm/00a3f...")
- Clique sur le numéro de ligne où tu veux arrêter l'exécution
- Un marqueur bleu apparaîtra, indiquant ton point d'arrêt
Parcourir le code
Une fois un point d'arrêt défini, actualise ta page. Lorsque le code atteint ton point d'arrêt, il se pause. Maintenant, tu peux parcourir ton code :
Bouton | Action | Description |
---|---|---|
Passer l'étape | F10 | Exécute la ligne actuelle et passe à la suivante |
Entrer dans la fonction | F11 | Entre dans un appel de fonction |
Sortir de la fonction | Maj + F11 | Termine la fonction actuelle et sort |
Examiner les variables
En parcourant ton code, tu peux examiner les valeurs des variables :
- Regarde le panneau de droite dans le Débogueur
- Tu verras des sections pour "Portées" et "Variables"
- Développe ces sections pour voir les valeurs actuelles de tes variables
C'est extrêmement utile pour comprendre ce qui se passe dans ton code à chaque étape.
Techniques avancées de débogage
Utiliser la console
La console est ton meilleur ami lors du débogage. Tu peux l'utiliser pour journaliser des informations ou même exécuter du code à la volée.
Essaie d'ajouter ceci à ton fichier HTML :
<script>
console.log("Module WASM chargé !");
</script>
Maintenant, lorsque tu ouvres l'onglet Console dans les outils de développement, tu verras ce message lorsque ton module WASM est chargé.
Déboguer la mémoire
WebAssembly a un accès direct à la mémoire, ce qui peut être à la fois puissant et délicat. Firefox te permet d'inspecter cette mémoire :
- Dans le Débogueur, cherche une section appelée "Mémoire Wasm"
- Tu verras une vue hexadécimale de la mémoire de ton module
- Tu peux même modifier cette mémoire directement !
souviens-toi, avec grand pouvoir vient grande responsabilité. Sois prudent lorsque tu modifies la mémoire directement !
Conclusion
Félicitations ! Tu as fait tes premiers pas dans le monde du débogage WebAssembly. Nous avons couvert la configuration de ton environnement, la création d'un projet WASM simple et l'utilisation des puissants outils de débogage de Firefox pour examiner et parcourir ton code.
N'oublie pas, déboguer est aussi muche un art qu'une science. Plus tu pratiques, mieux tu deviendras pour traquer ces bugs élusifs. Ne sois pas découragé si cela semble difficile au début - même les développeurs expérimentés passent une grande partie de leur temps à déboguer.
Continue à expérimenter, continue à apprendre, et surtout, amuse-toi ! WebAssembly ouvre un tout nouveau monde de possibilities pour le développement web, et tu es maintenant équipé pour l'explorer. Bon codage !
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