Lua - 가비지 수집

안녕하세요, 야심 찬 프로그래머 여러분! 오늘 우리는 Lua의 가비지 수집 세계로 깊게潜入할 것입니다. 가비지 수집에 대해 들어본 적이 없으시다면 걱정 마세요 - 이 튜토리얼이 끝나면 전문가가 될 것입니다! 이 흥미로운 여정을 함께 시작해봅시다.

Lua - Garbage Collection

가비지 수집이란?

시작하기 전에 가비지 수집이 무엇인지 이해해 보겠습니다. 생일 파티를 상상해 보세요. 파티가 진행되면서到处에 풍선이 있습니다. 파티가 계속되면서 일부 풍선이 터지거나 기체가 빠집니다. 이 풍선은 더 이상 유용하지 않지만 여전히 공간을 차지하고 있습니다. 프로그래밍에서 우리는 이러한 무용한 풍선을 "가비지"라고 부릅니다 - 프로그램이 더 이상 필요로 하지 않는 메모리内的 객체입니다.

가비지 수집은 파티에서 이러한 무용한 풍선을 수거하고 처리해주는 도움말이 있는 친구 같은 것입니다. 새로운 풍선(또는 우리의 경우 메모리 내 새로운 객체)를 위한 공간을 확보합니다.

Lua가 가비지 수집을 어떻게 처리하나요?

Lua는 자동 가비지 수집기를 사용합니다. 이는 메모리 정리를 수동으로 해야 할 필요가 없음을 의미합니다 - Lua가 대신 해줍니다! 그렇지 않나요? 코드에 대한 개인 청소 서비스를 갖는 것 같습니다.

간단한 예제를 보겠습니다:

function createBalloon()
local balloon = {}
balloon.color = "red"
balloon.size = "large"
return balloon
end

local myBalloon = createBalloon()
print(myBalloon.color)  -- 출력: red

myBalloon = nil
-- 이제 풍선 객체는 가비지 수집 대상이 됩니다.

이 예제에서 우리는 풍선 객체를 생성하고 myBalloon에 할당합니다. myBalloonnil로 설정하면 "이 풍선이 더 이상 필요하지 않다"고 말하고 있는 것입니다. Lua의 가비지 수집기는 결국 이 풍선 객체가 사용한 메모리를 정리할 것입니다.

가비지 수집기 중지

이제 가비지 수집기 중지에 대해 이야기해 보겠습니다. 파티에서 도움말이 있는 친구가 한 번에 모두 청소하기로 결정할 때, 잠시 파티가 방해받을 수 있습니다, 아닙니까? 마찬가지로 Lua의 가비지 수집기가 실행될 때, 프로그램의 실행에 잠시 중지가 발생할 수 있습니다.

Lua는 collectgarbage("pause") 함수를 사용하여 이 중지를 제어할 수 있습니다. 다음과 같이 작동합니다:

collectgarbage("pause")  -- 가비지 수집을 중지합니다
-- 중요한 코드 여기에
collectgarbage("restart")  -- 가비지 수집을 재개합니다

이는 시간 민감한 작업을 수행할 때 중요합니다.

가비지 수집기 스텝 배수

스텝 배수는 청소하는 친구에게 "이번에는 좀 더 많이(또는 적게) 청소해 줘"라고 말하는 것과 같습니다. collectgarbage("setstepmul", multiplier) 함수를 사용하여 이를 조정할 수 있습니다.

-- 가비지 수집기가 각 주기마다 더 열심히 작업하도록 설정합니다
collectgarbage("setstepmul", 200)

-- 많은 가비지를 생성합니다
for i = 1, 1000000 do
local temp = {}
end

-- 가비지 수집 주기를 강제로 실행합니다
collectgarbage("collect")

이 예제에서 우리는 가비지 수집기가 각 수집 주기마다 일반적인 노력의 200%를 하도록 설정하고 있습니다.

가비지 수집기 함수

Lua는 가비지 수집기와 상호작용할 수 있는 여러 함수를 제공합니다. 이를 편리한 표로 정리해 보겠습니다:

함수 설명
collectgarbage("collect") 전체 가비지 수집 주기를 수행합니다
collectgarbage("count") Lua가 사용하고 있는 메모리 총량(KB)을 반환합니다
collectgarbage("step", size) 가비지 수집을 단계별로 수행합니다
collectgarbage("isrunning") 수집기가 실행 중인지 확인합니다
collectgarbage("stop") 가비지 수집기를 중지합니다
collectgarbage("restart") 가비지 수집기를 재개합니다
collectgarbage("setpause", pause) 수집 주기 간의 중지를 설정합니다
collectgarbage("setstepmul", multiplier) 스텝 배수를 설정합니다

이 중 몇 가지를 실제로 사용해 보겠습니다:

print("사용 중인 메모리: " .. collectgarbage("count") .. " KB")

-- 가비지를 생성합니다
for i = 1, 100000 do
local temp = {}
end

print("가비지 생성 후 메모리: " .. collectgarbage("count") .. " KB")

collectgarbage("collect")
print("수집 후 메모리: " .. collectgarbage("count") .. " KB")

if collectgarbage("isrunning") then
print("가비지 수집기가 실행 중입니다")
else
print("가비지 수집기가 실행 중이 아닙니다")
end

이 스크립트는 메모리 사용량을 확인하고, 가비지를 생성하고, 강제로 수집을 하고, 수집기가 실행 중인지 확인하는 방법을 보여줍니다.

결론

축하합니다! Lua의 가비지 수집 세계로 첫 걸음을 뗐습니다. 기억하시길, 이러한 저수준의 세부 사항을 배우는 것은 흥미로운 일이지만, Lua의 아름다움 중 하나는 일상적인 프로그래밍에서 가비지 수집을 걱정할 필요가 없다는 것입니다. 코드에 마법의 청소 요정이 있는 것과 같습니다!

그러나 이 개념을 이해하면 특히 대량의 데이터를 다루거나 성능이 중요한 애플리케이션에서 더 효율적인 프로그램을 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

계속 연습하고, 탐구하고, Lua를 즐기세요! 쓰레기를 치우는 것이 이렇게 흥미로울 줄이谁知道呢, 정말로!

Credits: Image by storyset