Lua - 디버깅: 초보자 가이드

안녕하세요, 미래의 Lua 프로그래머 여러분! 오늘 우리는 프로그래밍에서 필수적인 기술을 탐구해볼 것입니다: 디버깅. 코드를 한 줄도 적어본 적이 없다면 걱정하지 마세요 - 저는 여러분을 단계별로 안내해드릴 것입니다. 저와 함께 빠져보겠습니다!

Lua - Debugging

디버깅이란?

자, 구체적인 내용에 들어가기 전에 디버깅이 정확히 무엇인지 이해해보겠습니다. 케이크를 만들다가 결과가 제대로 나오지 않는다고 가정해봅시다. 그럴 때 어떻게 하나요? 레시피를 다시 돌아가서 각 단계를 확인하여 잘못된 점을 찾아보는 것입니다. 디버깅은 프로그래밍에서도 이와 같습니다 - 코드에서 실수를 찾아 고치는 것입니다.

디버깅 예제

간단한 예제로 시작해보겠습니다. 다음과 같은 Lua 코드가 있다고 가정해봅시다:

local function greet(name)
print("Hello, " .. name .. "!")
end

greet("Alice")
greet("Bob")
greet(123)

이 코드는 첫 눈에 보기에 괜찮아 보이지만, 실행해보고 어떤 일이 일어나는지 확인해보겠습니다:

Hello, Alice!
Hello, Bob!
Error: attempt to concatenate a number value

아이고! 오류가 발생했습니다. 이제 디버깅이 유용해지는 순간입니다. 코드를 분석해보겠습니다:

  1. 첫 번째와 두 번째 greet() 호출은 정상적으로 작동합니다.
  2. 세 번째 호출, greet(123)은 오류를 유발합니다.

오류 메시지는 우리가 숫자 값을 결합하려고 시도했음을 알려줍니다. Lua에서는 이 작업이 허용되지 않습니다. 문제를 발견할 수 있나요? 맞습니다 - 우리는 greet() 함수에 숫자(123)를 전달하고 있습니다.

어떻게 고치는가

이를 수정하기 위해 숫자를 문자로 변환해야 합니다. 수정된 코드는 다음과 같습니다:

local function greet(name)
print("Hello, " .. tostring(name) .. "!")
end

greet("Alice")
greet("Bob")
greet(123)

이제 코드를 실행하면 다음과 같은 결과를 얻습니다:

Hello, Alice!
Hello, Bob!
Hello, 123!

prefect! 더 이상 오류가 없습니다. 이것은 디버깅의 간단한 예제입니다.

디버깅 유형

이제 디버깅을 실제로 보았으니, 다양한 디버깅 기술을 탐구해보겠습니다. 이들은 프로그래밍 도구 상자에 있는 다양한 도구처럼, 각각의 상황에 맞게 사용됩니다.

1. 프린트 디버깅

이는 가장 간단한 디버깅 형태로, 우리가 예제에서 사용한 방법입니다. 코드에 프린트 문구를 추가하여 다양한 지점에서 무엇이 일어나는지 확인합니다. 이는 숲을 걷는 동안 죽은 채로 남긴 쌀을 따라가는 것과 같습니다.

예제:

local function calculateArea(length, width)
print("Calculating area with length: " .. length .. " and width: " .. width)
local area = length * width
print("Calculated area: " .. area)
return area
end

local result = calculateArea(5, 3)
print("Final result: " .. result)

이를 실행하면 다음과 같은 결과를 볼 수 있습니다:

Calculating area with length: 5 and width: 3
Calculated area: 15
Final result: 15

이 프린트 문구들은 코드의 각 단계에서 무엇이 일어나는지 이해하는 데 도움을 줍니다.

2. 대화형 디버깅

많은 개발 환경에서는 대화형 디버깅을 제공합니다. 여기서는 프로그램의 실행을 중지하고 상태를 검토할 수 있습니다. Lua 자체에는 내장된 디버거가 없지만, 일부 IDE와 도구는 이 기능을 제공합니다.

3. 로깅

로깅은 프린트 디버깅과 유사하지만 더 복잡한 형태입니다. 콘솔에 출력하는 대신 정보를 로그 파일에 기록합니다. 이는 더 큰 프로그램이나 특정 환경에서만 발생하는 문제를 디버깅할 때 특히 유용합니다.

Lua에서 간단한 로그 함수를 만드는 예제는 다음과 같습니다:

local function log(message)
local file = io.open("debug.log", "a")
file:write(os.date() .. ": " .. message .. "\n")
file:close()
end

log("Starting the program")
-- 여러분의 코드 여기에
log("Ending the program")

이는 "debug.log"라는 파일을 생성하거나 추가로 기록합니다.

4. 어서트 문구

어서트 문구는 특정 조건이 참인지 확인하고, 그렇지 않으면 프로그램을 중지하고 오류 메시지를 출력하는 방법입니다. 이는 예상치 못한 상황을 조기에 발견하는 데 유용합니다.

예제:

local function divide(a, b)
assert(b ~= 0, "Cannot divide by zero!")
return a / b
end

print(divide(10, 2))  -- 이는 정상적으로 작동합니다
print(divide(10, 0))  -- 이는 어서트 오류를 유발합니다

이를 실행하면 다음과 같은 결과를 볼 수 있습니다:

5
Error: assertion failed: Cannot divide by zero!

디버깅 방법 표

이제 논의한 디버깅 방법을 요약해보겠습니다:

방법 설명 언제 사용할 것인가
프린트 디버깅 코드에 프린트 문구 추가 작은 프로그램의 빠른 디버깅
대화형 디버깅 IDE를 사용하여 코드 실행 중지 및 검토 더 큰 프로그램의 복잡한 문제
로깅 디버그 정보를 파일에 기록 긴 시간 동안 실행되는 프로그램이나 서버 애플리케이션
어서트 문구 조건 확인 및 예상치 못한 상황 조기 발견 예상치 못한 상황을 조기에 발견

디버깅은 예술이자 과학입니다. 이를 잘하는 데는 연습이 필요하지만, 낙심하지 마세요! 가장 경험 많은 프로그래머들도 많은 시간을 디버깅에 할애합니다.

Lua 여정을 계속하면서 더 복잡한 버그와 더 고级的 디버깅 기술을 만나게 될 것입니다. 하지만 지금은 이 기본기를 충분히 활용할 수 있습니다. 행복하게 코딩하시고, 버그는 적고 멀리 있기를 바랍니다!

Credits: Image by storyset