TypeScript - Типы: Пособие для начинающих
Привет, будущая coding-суперзвезда! Сегодня мы окунемся в fascинирующий мир типов TypeScript. Не волнуйтесь, если вы никогда не писали ни строчки кода раньше - я буду вашим доброжелательным проводником на этом захватывающем пути. К концу этого руководства вы будете удивлены, сколько вы узнали. Так что давайте начнем!
Что такое типы в TypeScript?
Прежде чем мы полезем в воду с головой, давайте поговорим о том, что такое типы и почему они важны. Представьте типы как ярлыки, которые мы ставим на наши данные. Точно так же, как мы организуем наш шкаф с разными секциями для рубашек, брюк и обуви, типы помогают нам организовать наш код и предотвратить ошибочное помещение метафорического носка в отделение для рубашек!
TypeScript - это надмножество JavaScript, добавляющее可选 статическое типирование. Это означает, что мы можем сказать TypeScript exactly, с каким типом данных мы работаем, что помогает ловить ошибки до того, как наш код даже запустится. Это как иметь полезного друга, который смотрит вам через плечо, указывая на потенциальные ошибки до того, как вы их совершите.
Тип Any: джокер в колоде TypeScript
Давайте начнем с самого гибкого типа в TypeScript: any
. Это как джокер в колоде карт - он может быть чем угодно!
let myVariable: any = 42;
myVariable = "Hello, World!";
myVariable = true;
В этом примере myVariable
может быть числом, затем строкой, затем булевым значением. Это очень гибко, но с великой силой приходит великая ответственность. Использование any
слишком часто аннулирует смысл использования TypeScript, поэтому используйте его экономно!
Встроенные типы: строительные блоки TypeScript
TypeScript предоставляет несколько встроенных типов, которые покрывают большинство наших потребностей. Давайте рассмотрим их по одному:
1. Number
let age: number = 30;
let price: number = 9.99;
Числа в TypeScript могут быть целыми или浮点ными. Нет необходимости беспокоиться о разных типах чисел, как в некоторых других языках!
2. String
let name: string = "Alice";
let greeting: string = `Hello, ${name}!`;
Строки могут быть определены с использованием одинарных кавычек, двойных кавычек или обратных кавычек. Обратные кавычки позволяют嵌入表达式 с использованием ${}
.
3. Boolean
let isStudent: boolean = true;
let hasPassedExam: boolean = false;
Булевы значения просты - они могут быть либо true, либо false. Представьте их как да/нет вопросы для вашего кода.
4. Array
let numbers: number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
let fruits: Array<string> = ["apple", "banana", "orange"];
Массивы могут содержать несколько значений того же типа. Мы можем определить их с использованием квадратных скобок или синтаксиса Array<T>
.
5. Tuple
let person: [string, number] = ["Alice", 30];
Кортежи - это массивы с固定ным количеством элементов, где каждый элемент может иметь разный тип. Они как маленькая, организованная коробка с конкретными отделениями для каждого предмета.
6. Enum
enum Color {
Red,
Green,
Blue
}
let favoriteColor: Color = Color.Blue;
Перечисления позволяют нам определять набор именованных констант. Они великолепны для представления фиксированного набора вариантов.
7. Void
function logMessage(message: string): void {
console.log(message);
}
Void используется для指示, что функция не возвращает ничего. Это как отправка письма без ожидания ответа.
8. Null и Undefined
let notDefined: undefined = undefined;
let empty: null = null;
Эти типы представляют собой отсутствие значения. Они как пустые коробки - одна, преднамеренно пустая (null), и одна, еще не заполненная (undefined).
Вот таблица, резюмирующая встроенные типы, которые мы рассмотрели:
Тип | Описание | Пример |
---|---|---|
number | Числовые значения (целые или浮点ные) | let age: number = 30; |
string | Текстовые данные | let name: string = "Alice"; |
boolean | True или false значения | let isStudent: boolean = true; |
array | Коллекция значений того же типа | let numbers: number[] = [1, 2, 3]; |
tuple | Массив с фиксированным количеством элементов конкретных типов | let person: [string, number] = ["Alice", 30]; |
enum | Набор именованных констант | enum Color { Red, Green, Blue } |
void | Отсутствие значения возврата в функциях | function logMessage(message: string): void { ... } |
null | Преднамеренное отсутствие любого объектного значения | let empty: null = null; |
undefined | Переменная, которой не присвоено значение | let notDefined: undefined = undefined; |
Пользовательские типы: Создание своих инструментов
Теперь, когда мы рассмотрели встроенные типы, давайте поговорим о том, как вы можете создавать свои собственные пользовательские типы. Это то место, где TypeScript действительно сияет!
1. Интерфейсы
Интерфейсы позволяют нам определять структуру объекта. Представьте их как чертежи для объектов.
interface Person {
name: string;
age: number;
greet(): void;
}
let alice: Person = {
name: "Alice",
age: 30,
greet() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
};
В этом примере мы определили интерфейс Person
и создали объект, который соответствует этой структуре. Это как создание формы, которую должны заполнить все - каждому нужно предоставить одну и ту же информацию.
2. Классы
Классы - это способ создания повторно используемых компонентов. Они как формочки для печенья - вы определяете форму один раз, а затем можете сделать сколько угодно печенья (объектов)!
class Student {
name: string;
grade: number;
constructor(name: string, grade: number) {
this.name = name;
this.grade = grade;
}
study() {
console.log(`${this.name} is studying hard!`);
}
}
let bob = new Student("Bob", 10);
bob.study(); // Выводит: "Bob is studying hard!"
Здесь мы создали класс Student
с свойствами (name
и grade
) и методом (study
). Мы можем создать сколько угодно студентов, используя этот класс.
3. Синонимы типов
Синонимы типов позволяют нам создавать новые имена для типов. Они полезны для создания сложных типов или дачи более значимых имен существующим типам.
type Point = {
x: number;
y: number;
};
let center: Point = { x: 0, y: 0 };
В этом примере мы создали тип Point
, представляющий точку в 2D пространстве. Это простой способ grouped связанных свойств вместе.
4. Унион-типы
Унион-типы позволяют значению быть одним из нескольких типов. Это как сказать: "Это может быть или это, или то."
type Result = number | string;
function getResult(value: boolean): Result {
return value ? "Success" : 404;
}
Здесь Result
может быть либо числом, либо строкой. Это полезно, когда значение может быть разных типов в зависимости от определенных условий.
5. Перекрестные типы
Перекрестные типы组合多个类型 в один. Это как сказать: "Это должно быть и это, и то."
interface Colorful {
color: string;
}
interface Circle {
radius: number;
}
type ColorfulCircle = Colorful & Circle;
let myCircle: ColorfulCircle = {
color: "red",
radius: 5
};
В этом примере ColorfulCircle
и Colorful
, и Circle
. Он должен иметь и color
, и radius
.
И вот и все! Мы рассмотрели основы типов TypeScript, от гибкого any
типа до встроенных и пользовательских типов. Помните, типы в TypeScript - это как ваши кодовые суперсилы - они помогают вам писать чище, более надежный код и ловить ошибки до того, как они станут проблемами.
Пока вы продолжаете свое путешествие в TypeScript, продолжайте экспериментировать с этими типами. Попробуйте комбинировать их по-разному, и не бойтесь犯错 - так мы учимся! Before you know it, you'll be typing away like a pro, creating robust and error-free code.
Счастливого кодирования, и да будет ваш тип всегда силен!
Credits: Image by storyset