MathML - Penyebutan: Menjunjung Notasi Matematika
Hai, para ahli matematika masa depan! Hari ini, kita akan melangkah ke dalam dunia MathML yang menarik, khususnya fokus pada elemen <carries>
. Sebagai guru ilmu komputer yang ramah di lingkungan Anda, saya di sini untuk mengajarkan Anda tentang topik ini dengan kegembiraan yang saya bagikan kepada murid-murid saya selama bertahun-tahun. Jadi, ambil pensil maya Anda, dan mari kita masuk ke dalam!
Apa Itu MathML dan Mengapa Anda Harus Peduli?
Sebelum kita masuk ke rincian-rincian <carries>
, mari kitamundurkan langkah dan bicarakan tentang MathML. MathML, atau Mathematical Markup Language, seperti HTML untuk matematika. Itu memungkinkan kita untuk merepresentasikan ekspresi dan persamaan matematika di web. Percayalah, jika Anda bisa menguasainya, Anda akan merasa seperti superhero matematika!
Elemen <carries>
: Teman Baru Anda
Sekarang, mari fokuskan perhatian pada bintang panggung kita: elemen <carries>
. Kecil gemerlap ini digunakan untuk menunjukkan penyebutan dalam penjumlahan atau perkalian. Ingatkan tentang angka kecil yang Anda tulis di atas perhitungan Anda di sekolah dasar? Itu tepat apa yang <carries>
lakukan dalam MathML!
Sintaks: Blok Pembangunan
Sintaks untuk <carries>
cukup mudah. Ini adalah struktur dasar:
<carries>
<!-- Informasi penyebutan Anda disini -->
</carries>
Mudah, kan? Tetapi jangan terpesona oleh ke mudahannya - elemen ini bisa melakukan hal yang cukup menarik!
Parameter: Apa yang Dimasukkan?
Elemen <carries>
dapat mengandung semua konten MathML yang valid. Ini berarti Anda dapat memasukkan angka, variabel, atau bahkan ekspresi yang lebih kompleks di dalamnya. Mari lihat contoh sederhana:
<carries>
<cn>1</cn>
</carries>
Dalam kasus ini, kita menunjukkan penyebutan 1. Tetapi Anda tidak terbatas hanya untuk angka. Anda juga dapat menggunakan variabel atau elemen MathML lainnya.
Atribut: Menyesuaikan Penyebutan Anda
Sekarang, mari kita lihat hal yang menarik. Elemen <carries>
tidak memiliki atribut khusus sendiri, tetapi bisa menggunakan atribut global MathML. Mari kita lihat tabel dari beberapa atribut yang umum digunakan:
Atribut | Deskripsi | Contoh |
---|---|---|
class |
Menugaskan nama kelas | <carries class="highlight"> |
id |
Menugaskan identifikasi unik | <carries id="carry1"> |
style |
Menggunakan gaya CSS inline | <carries style="color: red;"> |
Atribut ini memungkinkan Anda untuk menggaya dan mengidentifikasi penyebutan Anda, membuat ekspresi matematika Anda tidak hanya fungsional, tetapi juga menakjubkan!
Contoh: Menyusun Semua Bagian
Mari kita lihat contoh yang lebih kompleks untuk melihat bagaimana <carries>
bekerja dalam tindakan:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mn>23</mn>
<mo>+</mo>
<mn>45</mn>
<mo>=</mo>
<mn>68</mn>
</mrow>
<carries>
<mrow>
<mspace width="1em"/>
<mn>1</mn>
</mrow>
</carries>
</math>
mari kitauraikan ini:
- Kita mulai dengan elemen
<math>
, yang adalah wadah untuk semua konten MathML. - Dalamnya, kita memiliki elemen
<mrow>
yang mengandung perhitungan utama kita: 23 + 45 = 68. - Setelah perhitungan utama, kita memiliki elemen
<carries>
. - Dalam
<carries>
, kita memiliki elemen<mrow>
lainnya untuk mengelompokkan konten penyebutan. - Kita menggunakan
<mspace>
untuk menambahkan ruang, menempatkan penyebutan kita ke kanan. - Akhirnya, kita memiliki penyebutan itu sendiri:
<mn>1</mn>
.
Output: Penutup
Ketika dirender dengan benar, kode MathML ini akan menampilkan masalah penjumlahan 23 + 45 = 68, dengan angka kecil "1" melayang di atas untuk menunjukkan penyebutan di tempat puluhan.
Sayangnya, saya tidak bisa menunjukkan output yang dirender di sini, tapi bayangkan "1" melayang di atas angka "6" di "68". cantik, kan?
Penutup: Petualangan MathML Anda Dimulai!
Dan begitu Anda memahami elemen <carries>
dalam MathML, dari sintaks dasarnya hingga contoh yang lebih kompleks. Ingat, latihan membuat sempurna. Cobalah membuat ekspresi matematika Anda sendiri dengan penyebutan, dan segera Anda akan menulis MathML seperti seorang ahli!
Saat ini, saya diingatkan oleh seorang murid yang pernah mengatakan kepadaku, "Sir, saya tidak pernah berpikir matematika bisa terlihat begitu bagus di komputer!" Dan itu keindahan MathML - membawa keindahan matematika ke dunia digital.
Tetap menjelajah, tetap belajar, dan terutama, tetap bersenang-senang dengan matematika! Sampai jumpa lagi, ini adalah guru ilmu komputer yang ramah Anda, menutup. Selamat coding!
Credits: Image by storyset