WebAssembly - Format Teks: Panduan untuk Pemula

Hai sana, bakal bintang coding! Hari ini, kita akan memulai perjalanan menarik ke dunia Format Teks WebAssembly, yang dijuluki WAT. Jangan khawatir jika Anda belum pernah mengoding sebelumnya - kita akan memulai dari awal dan belajar bersama. Pada akhir tutorial ini, Anda akan bisa WAT seperti seorang ahli! (Lihat apa yang saya lakukan di sana? ?)

WebAssembly - Text Format

Apa Itu WebAssembly Text Format (WAT)?

Sebelum kita masuk ke detilnya, mari pahami apa sebenarnya WAT. Format Teks WebAssembly adalah representasi yang dapat dibaca oleh manusia dari kode biner WebAssembly. Itu seperti sepupu yang ramah dari format biner yang menakutkan. WAT memungkinkan kita menulis dan membaca kode WebAssembly dalam format teks, membuatnya lebih mudah bagi kita untuk memahami dan bekerja dengannya.

Mengapa Belajar WAT?

Anda mungkin bertanya-tanya, "Mengapa harus kesulitan belajar WAT?" Well, teman curioso, WAT adalah cara bagus untuk memahami bagaimana WebAssembly bekerja di bawah kapal. Itu seperti belajar membaca not musik sebelum memainkan alat musik - itu memberikan Anda apresiasi dan pemahaman yang mendalam tentang kesenian ini.

Dasar-dasar Kode WAT

Ayo mulai dengan dasar-dasar kode WAT. Jangan khawatir; kita akan langkah per langkah, dan sebelum Anda tahu, Anda akan menulis kode WAT sendiri!

Struktur Modul

Setiap program WAT dimulai dengan sebuah modul. Pahami modul sebagai wadah untuk semua kode Anda. Ini adalah penampilannya:

(module
;; Kode Anda disini
)

Ini seperti mengatakan, "Hai, komputer! Saya akan memberikan Anda beberapa petunjuk, jadi perhatikan!"

Fungsi

Fungsi adalah blok bangunan kode WAT kita. Itu seperti mesin kecil yang melakukan tugas tertentu. Mari buat fungsi sederhana yang menambahkan dua angka:

(module
(func $add (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
local.get $a
local.get $b
i32.add
)
)

Ayoongkan ini:

  1. (func $add ...: Ini mendeklarasikan sebuah fungsi bernama "add".
  2. (param $a i32) (param $b i32): Ini adalah parameter input kita. Kita mengatakan kita mengharapkan dua integer 32-bit.
  3. (result i32): Ini menentukan bahwa fungsi kita akan mengembalikan integer 32-bit.
  4. local.get $a dan local.get $b: Baris ini mengambil parameter input kita.
  5. i32.add: Ini melakukan operasi penambahan.

Mengekspor Fungsi

Sekarang, kita sudah membuat fungsi, tapi itu seperti harta karun tersembunyi - tidak ada yang bisa menggunakannya di luar modul kita! Mari memperbaiki ini dengan mengekspor fungsi kita:

(module
(func $add (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
local.get $a
local.get $b
i32.add
)
(export "add" (func $add))
)

Baris (export "add" (func $add)) membuat fungsi add kita dapat digunakan oleh dunia luar. Itu seperti menaruh tanda "BUKA" pada mesin penambahan kecil kita!

Operasi Lebih Kompleks

Sekarang kita sudah menguasai dasar-dasar, mari mencoba sesuatu yang lebih menantang. Bagaimana tentang fungsi yang menghitung faktorial dari sebuah angka?

(module
(func $factorial (param $n i32) (result i32)
(local $result i32)
(local $i i32)

i32.const 1
local.set $result

i32.const 1
local.set $i

(loop $continue
local.get $i
local.get $n
i32.gt_u
if
local.get $result
return
end

local.get $result
local.get $i
i32.mul
local.set $result

local.get $i
i32.const 1
i32.add
local.set $i

br $continue
)

local.get $result
)
(export "factorial" (func $factorial))
)

Wah, itu membuat kita mulut! Ayoongkan ini:

  1. Kita mendeklarasikan fungsi dengan satu parameter $n dan dua variabel lokal $result dan $i.
  2. Kita menginisialisasi $result ke 1 dan $i ke 1.
  3. Kita mulai loop yang terus berlanjut sampai $i lebih besar dari $n.
  4. Dalam setiap iterasi, kita kalikan $result dengan $i dan inkremen $i.
  5. Setelah loop selesai, kita mengembalikan $result.

Fungsi ini menghitung faktorial dari input angka. Misalnya, jika kita input 5, itu akan menghitung 5 4 3 2 1 = 120.

Tabel Metode WAT

Ini adalah tabel dari beberapa metode WAT yang umum kita gunakan dan beberapa lainnya:

Metode Deskripsi
i32.add Menambahkan dua integer 32-bit
i32.sub Mengurangi dua integer 32-bit
i32.mul Mengalikan dua integer 32-bit
i32.div_s Membagi dua integer 32-bit (bertanda)
i32.const Mendeklarasikan konstanta integer 32-bit
local.get Mengambil variabel lokal
local.set Mengatur variabel lokal
i32.gt_u Perbandingan lebih besar tanpa tanda
if Memulai pernyataan if
loop Memulai loop
br Melompat ke titik tertentu

Kesimpulan

Dan itu dia, murid coding saya! Anda baru saja mengambil langkah pertama ke dunia Format Teks WebAssembly. Kita telah melihat dasar-dasar modul, fungsi, mengekspor, dan bahkan menangani fungsi faktorial yang lebih kompleks. Ingat, belajar mengoding adalah seperti belajar bahasa baru - itu memerlukan latihan dan kesabaran. Tetapi dengan setiap baris WAT yang Anda tulis, Anda semakin mendekati menjadi ahli WebAssembly!

Terus mencoba, terus belajar, dan yang paling penting, terus bersenang-senang dengan WAT. Sebelum Anda tahu, Anda akan menulis algoritma yang kompleks dan memukau teman Anda dengan keterampilan WebAssembly Anda. Selamat coding!

Credits: Image by storyset