RU (Русский) Перевод
WebAssembly - Структура программы
Здравствуйте, будущие программисты! Я рад помочь вам окунуться в fascинирующий мир структуры программы WebAssembly. Как ваш доброжелательный сосед по компьютерным наукам, я разложу эти conceptы так, чтобы их могли понять даже абсолютные новички. Так что возьмите любимый напиток, сядьте поудобнее и отправляйтесь с мной в это захватывающее путешествие!
Значения
Давайте начнем с строительных блоков любой программы: значений. В WebAssembly значения - это fundamentalные единицы данных, с которыми мы работаем. Представьте их как ингредиенты в рецепте - это базовые элементы, которые мы используем для создания чего-то более сложного.
Числовые значения
WebAssembly поддерживает четыре основных типа числовых значений:
- Целые числа (i32 и i64)
- Вещественные числа (f32 и f64)
Давайте рассмотрим несколько примеров:
(i32.const 42) ;; 32-битное целое число со значением 42
(i64.const 1000000000000) ;; 64-битное целое число со значением 1 триллион
(f32.const 3.14) ;; 32-битное вещественное число (приблизительно pi)
(f64.const 2.71828) ;; 64-битное вещественное число (приблизительно e)
В этих примерах мы создаем постоянные значения разных типов. Инструкции i32.const
и i64.const
создают целочисленные константы, а f32.const
и f64.const
создают вещественные константы.
Referentные значения
WebAssembly также имеет referentные типы, которые используются для ссылок на более сложные структуры данных:
(ref.null func) ;; Пустая ссылка на функцию
(ref.null extern) ;; Пустая ссылка на внешний объект
Эти referentные значения особенно полезны при работе с функциями или внешними ресурсами, но не worry太多 о них пока - мы рассмотрим их более подробно позже.
Типы
Теперь, когда мы понимаем значения, давайте поговорим о типах. Типы в WebAssembly resemble категории, которые告诉我们, с каким типом данных мы работаем и как мы можем их использовать.
Типы значений
WebAssembly имеет четыре базовых типа значений:
Тип | Описание | Пример |
---|---|---|
i32 | 32-битное целое число | (i32.const 42) |
i64 | 64-битное целое число | (i64.const 1000000000000) |
f32 | 32-битное вещественное число | (f32.const 3.14) |
f64 | 64-битное вещественное число | (f64.const 2.71828) |
Типы функций
Типы функций описывают signature функции - что она принимает (параметры) и что возвращает (результаты). Вот пример:
(func (param i32 i32) (result i32)
local.get 0
local.get 1
i32.add)
Эта функция принимает два параметра i32 и возвращает результат i32. Она складывает два параметра.
Referentные типы
Как мы упомянули ранее, WebAssembly также имеет referentные типы:
Тип | Описание |
---|---|
funcref | Ссылка на функцию |
externref | Ссылка на внешний объект |
Эти типы используются для более сложных операций, но хорошо знать, что они существуют!
Инструкции
Инструкции являются heart WebAssembly программ. Они tell компьютер, что делать с нашими значениями и как их манипулировать. Давайте рассмотрим некоторые common инструкции:
Арифметические инструкции
(i32.add) ;; Сложить два значения i32
(i32.sub) ;; Вычесть два значения i32
(i32.mul) ;; Умножить два значения i32
(i32.div_s) ;; Разделить два значения i32 (знаковые)
Эти инструкции выполняют базовые арифметические операции с значениями i32. Вот более complete пример:
(func $calculate (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
local.get $a
local.get $b
i32.add
local.get $b
i32.mul)
Эта функция принимает два параметра, складывает их, а затем умножает результат на второй параметр. Давайте разберем это:
-
local.get $a
: Получить значение параметра $a -
local.get $b
: Получить значение параметра $b -
i32.add
: Сложить эти два значения -
local.get $b
: Получить значение параметра $b снова -
i32.mul
: Умножить сумму на $b
Инструкции управления потоком
WebAssembly также имеет инструкции для управления потоком программы:
(block ...) ;; Определить блок инструкций
(loop ...) ;; Определить цикл
(if ... else ...) ;; Условное выполнение
(br ...) ;; Перейти к блоку или циклу
(return) ;; Возврат из функции
Вот пример функции, которая использует цикл для вычисления факториала числа:
(func $factorial (param $n i32) (result i32)
(local $result i32)
(local $i i32)
i32.const 1
local.set $result
i32.const 1
local.set $i
(loop $continue
local.get $i
local.get $n
i32.le_s
(if
(then
local.get $result
local.get $i
i32.mul
local.set $result
local.get $i
i32.const 1
i32.add
local.set $i
br $continue
)
)
)
local.get $result
)
Эта функция может seem сложной, но давайте разберем ее:
- Мы инициализируем $result и $i значением 1.
- Мы начинаем цикл с меткой $continue.
- Мы проверяем, менее ли или равно $i $n.
- Если да, мы умножаем $result на $i, увеличиваем $i и продолжаем цикл.
- Если нет, мы exit цикл и возвращаем $result.
Этот пример demonstrates, как мы можем использовать инструкции управления потоком для создания более сложных алгоритмов в WebAssembly.
В заключение, понимание структуры программы WebAssembly - ее значений, типов и инструкций - является crucial для написания эффективного и мощного кода WebAssembly. Продолжая ваше путешествие, вы откроете для себя еще более fascinирующие аспекты этой технологии. Помните, каждый expert когда-то был новичком, так что не отчаивайтесь, если это seems сложным в начале. Продолжайте практиковаться, stay curious, и скоро вы будете легко писать сложные программы на WebAssembly!
Credits: Image by storyset