WebAssembly - "Привет мир"

Привет, начинающие программисты! Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие в мир WebAssembly. Не беспокойтесь, если вы никогда не писали ни строчки кода - мы начнем с самых азов и будем двигаться шаг за шагом. К концу этого урока вы создадите свой первый программный продукт на WebAssembly, который выведет经典ное сообщение "Привет мир". Итак, погружаемся!

WebAssembly - “Hello World”

Что такое WebAssembly?

Прежде чем приступить к программированию, давайте поймем, что такое WebAssembly. WebAssembly, часто сокращаемое до Wasm, является двоичным форматом инструкций для стека виртуальной машины. Он предназначен дляPortable цели компиляции высокоуровневых языков, таких как C, C++ и Rust, что позволяет их использование в вебе для клиентских и серверных приложений.

Представьте WebAssembly как способ выполнения высокопроизводительного кода в веб-браузерах. Это как дать вашим веб-приложениям суперсилы!

Настройка нашей среды

Чтобы начать работу с WebAssembly, нам нужно настроить нашу среду разработки. Для этого урока мы будем использовать простой онлайн-инструмент под названием WasmFiddle (https://wasmldedle.net/). Он позволяет нам писать, компилировать и запускать код WebAssembly прямо в браузере.

Наш первый WebAssembly программ

Шаг 1: Написание кода на C

Давайте начнем с написания простого программы на C, которая выводит "Привет мир". Не волнуйтесь, если вы не знакомы с C - я объясню каждую строку.

#include <stdio.h>

int main() {
printf("Привет мир!\n");
return 0;
}

Разберем это:

  1. #include <stdio.h>: Эта строка говорит компилятору включить стандартную библиотеку ввода/вывода, которая содержит функцию printf, которую мы будем использовать.
  2. int main(): Это основная функция, с которой начинается выполнение нашей программы.
  3. printf("Привет мир!\n");: Эта строка выводит "Привет мир!" в консоль. \n в конце добавляет новый абзац.
  4. return 0;: Это indicates, что наша программа успешно завершена.

Шаг 2: Компиляция в WebAssembly

Теперь скомпилируем этот код на C в WebAssembly. В WasmFiddle вы можете просто вставить код C в левую панель и щелкнуть "Build". WebAssembly код появится в средней панели.

Шаг 3: Запуск WebAssembly

Для запуска нашего кода WebAssembly, WasmFiddle предоставляет панель JavaScript справа. Вот код для запуска нашего WebAssembly:

Module.onRuntimeInitialized = function() {
Module._main();
};

Этот код говорит браузеру запустить нашу функцию main, когда модуль WebAssembly будет инициализирован.

Вывод

Когда вы нажмете "Run" в WasmFiddle, вы должны увидеть "Привет мир!" в консольном выводе в нижней части страницы. Поздравляю! Вы только что запустили свой первый WebAssembly программ!

Понимание произошедшего

Давайте на минутку остановимся, чтобы понять, что же произошло:

  1. Мы написали простую программу на C.
  2. Программа на C была скомпилирована в WebAssembly, низкоуровневый язык, который может работать в веб-браузерах.
  3. Мы использовали JavaScript для загрузки и запуска нашего кода WebAssembly.
  4. Код WebAssembly выполнил нашу функцию printf, которая выявила "Привет мир!" в консоли.

Это как если бы мы научили наш браузер новому языку и затем использовали этот язык, чтобы поприветствовать мир!

Why Use WebAssembly?

Вы можете задаться вопросом: "Зачем тратить столько усилий, когда можно просто использовать JavaScript?" Отличный вопрос! WebAssembly имеет несколько преимуществ:

  1. Производительность: WebAssembly может работать на скорости, близкой к родной, что делает его значительно быстрее JavaScript для вычислительно интенсивных задач.
  2. Выбор языка: Вы можете писать код на языках, таких как C, C++ или Rust, которые могут быть более подходящими для某些 задач или более знакомыми для некоторых разработчиков.
  3. Безопасность: WebAssembly работает в изолированной среде, что добавляет дополнительный уровень безопасности.

Заключение

Поздравляю с написанием и запуском вашего первого WebAssembly программ! Мы только что коснулись поверхности того, что возможно с WebAssembly, но я надеюсь, что этот урок вызвал ваш интерес к этой мощной технологии.

Remember, every expert was once a beginner. Keep practicing, stay curious, and don't be afraid to experiment. Who knows? The next revolutionary web application might be built with the WebAssembly skills you're developing right now!

In our next lesson, we'll explore more complex WebAssembly examples and learn how to integrate WebAssembly with HTML and CSS to create interactive web pages. Until then, happy coding!

Method Description
#include <stdio.h> Включает стандартную библиотеку ввода/вывода
int main() Определяет основную функцию, с которой начинается выполнение программы
printf() Выводит форматированный вывод в консоль
return 0; Indicates успешное завершение программы
Module.onRuntimeInitialized Метод JavaScript для выполнения кода, когда модуль WebAssembly готов
Module._main() Вызывает основную функцию в модуле WebAssembly

Credits: Image by storyset