Java Hashtable 类

引言

大家好,未来的 Java 大师们!今天,我们将开始一段激动人心的旅程,深入了解 Java Hashtable 的世界。我知道你们可能会想:“Hashtables?听起来就像看油漆干一样刺激!”但相信我,一旦你了解了 Hashtables 的强大功能,你会发现它们能让你的编程生活变得更加轻松。

Java - Hashtable

想象一下,你试图整理你庞大的橡皮鸭收藏(毕竟,谁没有这样的收藏,对吧?)。你可以把它们都扔进一个大盒子里,但那样的话,找到你最喜欢的海盗橡皮鸭就会是一场噩梦。这时,Hashtable 就派上用场了——它就像给每只鸭子分配一个带有标签的架子,这样你就可以迅速找到任何一只鸭子!

类声明

让我们从基础开始。在 Java 中,Hashtable 是这样声明的:

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

不要被这个吓到!这只是 Java 的表达方式:“嘿,我是一个 Hashtable,我可以处理不同类型的键(K)和值(V)。”把它看作是一个智能容器,可以容纳像姓名(键)和电话号码(值)这样的成对事物。

类构造函数

现在,让我们看看如何创建一个 Hashtable。这就像建造你的橡皮鸭架子一样——你有几个选择:

// 创建一个空的 Hashtable
Hashtable<String, Integer> duckCollection = new Hashtable<>();

// 创建一个具有初始容量的 Hashtable
Hashtable<String, Integer> bigDuckCollection = new Hashtable<>(100);

// 从另一个 Map 创建一个 Hashtable
Map<String, Integer> existingDucks = new HashMap<>();
Hashtable<String, Integer> copiedDucks = new Hashtable<>(existingDucks);

在第一个例子中,我们为我们的鸭子创建了一个空架子。在第二个中,我们说:“我会有很多鸭子,所以让我们做一个大架子!”在第三个中,我们从另一个集合中复制鸭子。

类方法

Hashtables 带有一整套有用的方法。让我们探索其中的一些:

Hashtable<String, Integer> duckInventory = new Hashtable<>();

// 添加一只鸭子
duckInventory.put("橡皮海盗鸭", 5);

// 获取海盗鸭子的数量
int pirateDucks = duckInventory.get("橡皮海盗鸭");

// 检查我们是否有忍者鸭子
boolean hasNinjaDucks = duckInventory.containsKey("橡皮忍者鸭");

// 移除所有鸭子(哦不!)
duckInventory.clear();

// 检查我们的库存是否为空
boolean isDucklessAndSad = duckInventory.isEmpty();

这些方法帮助我们管理我们的鸭子收藏。我们可以添加鸭子,检查我们有多少只,查看我们是否有特定的类型,清空我们的收藏(但你为什么要这样做呢?),并检查我们是否已经没有鸭子了(一场悲剧!)。

继承的方法

Hashtable 是 Java 中一个更大的家族的一部分,它从它的亲戚那里继承了一些方法。以下是一些重要的继承方法的表格:

方法 继承自 描述
clone() Object 创建 Hashtable 的浅拷贝
equals(Object o) Object 将此 Hashtable 与另一个对象进行比较
hashCode() Object 返回此 Hashtable 的哈希码
toString() Object 返回 Hashtable 的字符串表示形式
putAll(Map<? extends K,? extends V> t) Map 将指定 Map 中的所有映射复制到此 Hashtable

这些方法就像是你鸭子架子的额外功能。你可以复制你的收藏,与其他收藏进行比较,为它获取一个唯一的代码,将其转换为描述,甚至一次性添加很多鸭子!

向 Hashtable 添加 Integer,Integer 对映射的例子

让我们用一个更复杂的例子来实践一下我们所学的知识:

public class DuckCounter {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 Hashtable 来存储鸭子类型及其数量
Hashtable<Integer, Integer> duckCensus = new Hashtable<>();

// 添加一些鸭子数量
duckCensus.put(1, 10);  // 鸭子类型 1:10 只鸭子
duckCensus.put(2, 15);  // 鸭子类型 2:15 只鸭子
duckCensus.put(3, 5);   // 鸭子类型 3:5 只鸭子

// 打印出我们的鸭子普查
System.out.println("鸭子普查:" + duckCensus);

// 让我们添加更多类型 2 的鸭子
int currentType2Count = duckCensus.get(2);
duckCensus.put(2, currentType2Count + 5);

// 检查我们的更新数量
System.out.println("更新后的鸭子普查:" + duckCensus);

// 哦不!所有类型 3 的鸭子都飞走了
duckCensus.remove(3);

// 最终鸭子数量
System.out.println("最终的鸭子普查:" + duckCensus);
}
}

在这个例子中,我们使用一个 Hashtable 来跟踪不同类型的鸭子。每种鸭子类型都分配了一个数字(键),我们存储了鸭子的数量(值)。我们添加鸭子,更新它们的数字,甚至处理了类型 3 鸭子的大逃亡!

当你运行这段代码时,你会看到我们的鸭子数量随时间的变化。这就像做一个鸭子的普查员,但比这更有趣,也不太可能被愤怒的水禽追赶。

就这样,各位!你已经迈出了 Java Hashtables 世界的第一步。记住,熟能生巧,所以不要害怕用自己的鸭子……我是说,数据集合进行实验。编程愉快!

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