자바 해시테이블 클래스
소개
안녕하세요, 미래의 자바 마법사들! 오늘은 자바 해시테이블의 흥미로운 세계로 여행을 떠날 거예요. 아, 무슨 생각을 하고 있을지 모르겠지만, "해시테이블? 그것은 페인트가乾燥되는 것처럼 흥미롭지 않을 텐데!" 하지만 믿어주세요, 해시테이블의 힘을 이해하면서 코드 작성이 얼마나 더 쉬워질지 알게 될 거예요.
당신의 광대한橡膠 토끼 수집품을 정리하려고 상상해봐요. (누구게 그런 건 없을까요, 맞죠?) 그럼에도 불구하고 모든 토끼를 큰 상자에 버리면, 가장 좋아하는 해적 토끼를 찾는 것은 악몽이 될 거예요. 이때 해시테이블이 필요해요 - 각 토끼에게 자신만의 레이블이 달린 쉘프를 주는 것처럼, 언제든지 쉽게 찾을 수 있게 해줍니다!
클래스 선언
기본적인 것부터 시작해볼게요. 자바에서 해시테이블은 이렇게 선언해요:
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
이것에 질려서는 안 돼요! 자바는 "여, 나는 해시테이블이야, 다양한 형식의 키(K)와 값(V)를 사용할 수 있어"라고 말하는 것일 뿐입니다. 이름(키)과 전화번호(값)과 같은 쌍을 담을 수 있는 지능형 컨테이너라고 생각해요.
클래스 생성자
이제 해시테이블을 어떻게 만들 수 있는지 살펴보죠.橡膠 토끼 쉘프를 만드는 것과 비슷해요 - 몇 가지 옵션이 있어요:
// 빈 해시테이블을 생성합니다
Hashtable<String, Integer> duckCollection = new Hashtable<>();
// 초기 용량을 가진 해시테이블을 생성합니다
Hashtable<String, Integer> bigDuckCollection = new Hashtable<>(100);
// 다른 맵에서 해시테이블을 생성합니다
Map<String, Integer> existingDucks = new HashMap<>();
Hashtable<String, Integer> copiedDucks = new Hashtable<>(existingDucks);
첫 번째 예제에서는 토끼들의 빈 쉘프를 만들고 있어요. 두 번째 예제에서는 "토끼가 많이 있을 거야, 그래서 큰 쉘프를 만들자!"라고 하고, 세 번째 예제에서는 다른 컬렉션에서 토끼를 복사하고 있어요.
클래스 메서드
해시테이블은 유용한 메서드들이 가득한 도구箱을 가지고 있어요. 몇 가지를 살펴보죠:
Hashtable<String, Integer> duckInventory = new Hashtable<>();
// 토끼를 추가합니다
duckInventory.put("Rubber Pirate Duck", 5);
// 해적 토끼의 수를 가져옵니다
int pirateDucks = duckInventory.get("Rubber Pirate Duck");
// 닌자 토끼가 있는지 확인합니다
boolean hasNinjaDucks = duckInventory.containsKey("Rubber Ninja Duck");
// 모든 토끼를 제거합니다 (아니, 노!)
duckInventory.clear();
// 인벤토리가 비었는지 확인합니다
boolean isDucklessAndSad = duckInventory.isEmpty();
이 메서드들은 토끼 컬렉션을 관리하는 데 도움이 됩니다. 토끼를 추가하고, 몇 개인지 확인하고, 특정 유형이 있는지 볼 수 있고, 컬렉션을 정리하고, 토끼가 다 떨어졌는지 확인할 수 있어요.
상속된 메서드
해시테이블은 자바의 더 큰 가족 중 일부입니다. 그래서 조상들에서 몇 가지 메서드를 상속받아요. 여기 몇 가지 중요한 상속된 메서드의 표가 있어요:
메서드 | 상속된 위치 | 설명 |
---|---|---|
clone() | Object | 해시테이블의 얕은 복사를 생성합니다 |
equals(Object o) | Object | 이 해시테이블과 다른 객체를 비교합니다 |
hashCode() | Object | 이 해시테이블의 해시 코드를 반환합니다 |
toString() | Object | 해시테이블의 문자열 표현을 반환합니다 |
putAll(Map<? extends K,? extends V> t) | Map | 지정된 맵에서 모든 매핑을 이 해시테이블에 복사합니다 |
이 메서드들은 토끼 쉘프에 동영상된 추가 기능들이에요. 컬렉션의 복사본을 만들고, 다른 컬렉션과 비교하고, 고유한 코드를 얻고, 문자열로 변환하거나, 한꺼번에 많은 토끼를 추가할 수 있어요!
Integer, Integer 쌍의 해시테이블에 매핑 추가 예제
이 지식을 실제로 더 복잡한 예제에 적용해볼게요:
public class DuckCounter {
public static void main(String[] args) {
// 토끼 유형과 수를 저장할 해시테이블을 생성합니다
Hashtable<Integer, Integer> duckCensus = new Hashtable<>();
// 몇 가지 토끼 수를 추가합니다
duckCensus.put(1, 10); // 토끼 유형 1: 10 마리
duckCensus.put(2, 15); // 토끼 유형 2: 15 마리
duckCensus.put(3, 5); // 토끼 유형 3: 5 마리
// 토끼 센서스를 출력합니다
System.out.println("Duck Census: " + duckCensus);
// 유형 2의 토끼를 더 추가합니다
int currentType2Count = duckCensus.get(2);
duckCensus.put(2, currentType2Count + 5);
// 업데이트된 수를 확인합니다
System.out.println("Updated Duck Census: " + duckCensus);
// 아니, 유형 3의 모든 토끼가 도망갔어요
duckCensus.remove(3);
// 최종 토끼 수
System.out.println("Final Duck Census: " + duckCensus);
}
}
이 예제에서는 해시테이블을 사용하여 다양한 유형의 토끼를 추적하고 있어요. 각 토끼 유형에 번호(키)를 주고, 토끼의 수(값)를 저장합니다. 토끼를 추가하고, 그 수를 업데이트하고, 유형 3의 토끼가 전부 도망간 것을 처리합니다!
이 코드를 실행하면 토끼 인구가 어떻게 시간이 지나면서 변화하는지 볼 수 있어요. 이는 토끼 센서스를 취하는 것과 비슷하지만, 훨씬 더 재미있고, 분노한 물禽에게 쫓겨나는 일이 없을 테니까요.
그리고 그렇게 하면, 자바 해시테이블의 세계로 第一步을 내딛었어요. 기억해요, 연습이 쌓이면 완벽해지니, 자신의 토끼... 아니, 데이터 컬렉션을 실험해 보세요. 코딩의 행복을!
Credits: Image by storyset