Guide du Débutant pour la Classe Dictionnaire Java

Introduction

Salut les futurs sorciers Java ! Aujourd'hui, nous allons embarquer dans un voyage passionnant dans le monde des Dictionnaires Java. Vous vous demandez peut-être, "Dictionnaire ? N'est-ce pas quelque chose que j'utilise pour rechercher des mots ?" Eh bien, vous n'avez pas tort, mais dans le monde de la programmation, les dictionnaires sont un peu différents et incroyablement utiles !

Java - Dictionary

En Java, un Dictionnaire est comme une boîte magique où vous pouvez stocker des paires de choses. Imaginez que vous avez une boîte de chaussures, et chaque chaussure a un chaussette correspondante. Le Dictionnaire fonctionne de manière similaire – vous mettez un "clé" (comme la chaussure) et il vous donne un "valeur" (comme la chaussette correspondante). Cool, non ?

Plongeons dedans et voyons comment nous pouvons utiliser cet outil puissant dans nos aventures Java !

Déclaration de Classe

Commençons par le début, voyons comment nous déclarons un Dictionnaire en Java :

import java.util.Dictionary;

public class MonDictionnaire extends Dictionary<Integer, String> {
// Votre code ici
}

Ne laissez pas cela vous effrayer ! Décortiquons cela :

  1. Nous importons la classe Dictionnaire du package utilitaire de Java.
  2. Nous créons notre propre classe appelée MonDictionnaire.
  3. Nous disons que notre Dictionnaire utilisera des Entiers comme clés et des Chaînes comme valeurs.

Pensez-y comme à la création d'une boîte spéciale où nous mettrons des numéros (Entier) à l'extérieur et des mots (Chaîne) à l'intérieur.

Constructeurs de Classe

Maintenant que nous avons notre boîte Dictionnaire, voyons comment nous pouvons la créer :

public MonDictionnaire() {
// Code du constructeur ici
}

C'est appelé un constructeur. C'est comme l'usine qui construit notre boîte Dictionnaire. Nous pouvons la laisser vide pour l'instant, car Java fournira une manière par défaut de créer notre Dictionnaire.

Méthodes de Classe

Voilà où la magie se passe ! Les dictionnaires viennent avec quelques superpouvoirs (méthodes) que nous pouvons utiliser. Regardons quelques-unes :

@Override
public int size() {
// Retourne le nombre de paires clé-valeur
}

@Override
public boolean isEmpty() {
// Vérifie si le dictionnaire est vide
}

@Override
public String get(Object key) {
// Obtient la valeur associée à la clé
}

@Override
public String put(Integer key, String value) {
// Ajoute une nouvelle paire ou met à jour une existante
}

@Override
public String remove(Object key) {
// Supprime une paire clé-valeur
}

Ne vous inquiétez pas du @Override pour le moment. C'est juste nous qui disons à Java que nous utilisons notre propre version de ces méthodes.

Décomposons cela :

  1. size() : Compte le nombre de paires dans notre Dictionnaire.
  2. isEmpty() : Vérifie si notre Dictionnaire est vide (comme vérifier si notre boîte à chaussures a des chaussures).
  3. get(Object key) : Trouve la valeur pour une clé donnée (comme trouver la chaussette qui correspond à une chaussure).
  4. put(Integer key, String value) : Ajoute une nouvelle paire ou met à jour une existante.
  5. remove(Object key) : Retire une paire de notre Dictionnaire.

Méthodes Héritées

Notre Dictionnaire hérite également de certaines méthodes de ses classes parentes. Pensez-y comme des fonctionnalités bonus qui viennent avec notre boîte Dictionnaire :

Méthode Description
clone() Crée une copie du Dictionnaire
equals(Object obj) Vérifie si deux Dictionnaires sont identiques
hashCode() Génère un code unique pour le Dictionnaire
toString() Convertit le Dictionnaire en une Chaîne
notify() Réveille un thread en attente sur ce Dictionnaire
notifyAll() Réveille tous les threads en attente sur ce Dictionnaire
wait() Fait attendre le thread actuel

Ces méthodes peuvent être très utiles dans des scénarios de programmation plus avancés.

Exemple d' Ajout d'un Mapping au Dictionnaire d'Entier, Entier

Maintenant, mettons cette connaissance en pratique ! Nous allons créer un Dictionnaire qui mappe les IDs d'étudiants (Entiers) à leurs âges (également des Entiers) :

import java.util.Dictionary;
import java.util.Hashtable;

public class AgesEtudiants {
public static void main(String[] args) {
// Crée un nouveau Dictionnaire
Dictionary<Integer, Integer> agesEtudiants = new Hashtable<>();

// Ajoutez quelques IDs et âges d'étudiants
agesEtudiants.put(1001, 18);
agesEtudiants.put(1002, 19);
agesEtudiants.put(1003, 20);

// Imprimez le Dictionnaire
System.out.println("Ages des étudiants : " + agesEtudiants);

// Obtenez l'âge d'un étudiant
int idEtudiant = 1002;
int age = agesEtudiants.get(idEtudiant);
System.out.println("Âge de l'étudiant avec l'ID " + idEtudiant + " : " + age);

// Supprimez un étudiant
agesEtudiants.remove(1001);

// Vérifiez si le Dictionnaire est vide
System.out.println("Le Dictionnaire est-il vide ? " + agesEtudiants.isEmpty());

// Obtenez la taille du Dictionnaire
System.out.println("Nombre d'étudiants : " + agesEtudiants.size());
}
}

Décomposons cela :

  1. Nous créons un nouveau Dictionnaire appelé agesEtudiants.
  2. Nous ajoutons trois étudiants avec leurs IDs et leurs âges.
  3. Nous imprimons l'ensemble du Dictionnaire.
  4. Nous récupérons et imprimons l'âge de l'étudiant avec l'ID 1002.
  5. Nous supprimons l'étudiant avec l'ID 1001.
  6. Nous vérifions si le Dictionnaire est vide (il ne l'est pas !).
  7. Enfin, nous imprimons le nombre d'étudiants restants dans notre Dictionnaire.

Lorsque vous exécutez ce code, vous verrez toutes ces opérations en action !

Et voilà, les amis ! Vous avez juste pris vos premiers pas dans le monde des Dictionnaires Java. N'oubliez pas, la pratique fait le maître, donc n'hésitez pas à expérimenter avec différentes clés et valeurs. Qui sait ? Peut-être que vous créerez la prochaine grande application utilisant des Dictionnaires !

Bon codage, et que vos Dictionnaires soient toujours bien organisés !

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