자바 Scanner 클래스: 사용자 입력의 관문

소개

안녕하세요, 열정적인 학습자 여러분! 오늘 우리는 자바 프로그래밍에서 가장 유용한 도구 중 하나를 배울 것입니다: Scanner 클래스. Scanner 클래스는 프로그램이 사용자와 소통하는 데 도움을 주는 친절한 비서라고 생각해 보세요. 사용자가 입력한 모든 것을 메모해 주는 개인 비서를 두고 있는 것과 같습니다!

Java - Scanner Class

저는 처음 자바를 가르칠 때 많은 학생들이 사용자 입력에 어려움을 겪는 것을 발견했습니다. 하지만 Scanner 클래스를 마스터한 후, 그들의 머리 위에 불이 켜지는 것을 보았습니다. 그래서 이 흥미로운 여정을 함께 시작해 보겠습니다!

클래스 선언

우리의 "비서"를 사용하기 전에, 자바에게 Scanner 클래스를 사용하고 싶다고 알려야 합니다. 이를 위해 프로그램의 시작 부분에 특별한 줄을 추가합니다:

import java.util.Scanner;

이 줄은 자바에게 "Hey, 당신의 유틸리티 상자에 있는 Scanner thing을 사용하고 싶어!"라고 말하는 것과 같습니다. Scanner를 사용하고 싶을 때마다 이 줄을 포함하도록 기억하세요.

클래스 생성자

이제 자바에게 Scanner를 사용하고 싶다고 알린 후, Scanner 객체를 생성해야 합니다. 이는 비서를 고용하고 이름을 지어주는 것과 같습니다. 다음과 같이 합니다:

Scanner myScanner = new Scanner(System.in);

이를 간단히 설명하자면:

  • Scanner는 우리가 만드는 객체의 타입입니다.
  • myScanner는 우리가 Scanner 객체에 지은 이름입니다 (원하는 이름을 선택할 수 있습니다).
  • new Scanner(System.in)는 시스템( 키보드)에서 입력을 읽는 새로운 Scanner를 생성합니다.

클래스 메서드

우리의 Scanner "비서"는 다양한 기술(메서드)을 가지고 있어 다양한 유형의 입력을 수집하는 데 도와줍니다. 가장 흔히 사용되는 몇 가지를 소개합니다:

메서드 설명
nextLine() 텍스트 줄을 읽습니다 (문자열)
nextInt() 정수를 읽습니다
nextDouble() 더블(소수점 수)을 읽습니다
nextBoolean() 부울(참/거짓)을 읽습니다
next() 다음 단어를 읽습니다

상속된 메서드

Scanner는 부모 클래스로부터 상속된 몇 가지 메서드도 가지고 있습니다. 지금은 너무 신경 쓰지 마세요, 하지만 이들이 존재한다는 것을 알아 두세요:

메서드 설명
clone() Scanner의 사본을 만듭니다
equals() 이 Scanner를 다른 객체와 비교합니다
finalize() Scanner를 쓰레기 수거를 위해 준비합니다
hashCode() 이 Scanner의 해시 코드를 반환합니다
toString() Scanner의 문자열 표현을 반환합니다

콘솔에서 줄 읽는 Scanner 클래스 예제

이제 새로운 지식을 실践에 바르는 간단한 예제를 보겠습니다:

import java.util.Scanner;

public class ScannerExample {
public static void main(String[] args) {
// Scanner 객체 생성
Scanner myScanner = new Scanner(System.in);

// 사용자에게 이름을 물음
System.out.println("What's your name?");

// 사용자 입력 읽기
String name = myScanner.nextLine();

// 인사 출력
System.out.println("Hello, " + name + "! Welcome to Java programming!");

// Scanner 닫기
myScanner.close();
}
}

이를 간단히 설명하자면:

  1. Scanner 클래스를 임포트합니다.
  2. Scanner 객체 myScanner를 생성합니다.
  3. 콘솔에 질문을 출력합니다.
  4. nextLine()을 사용하여 사용자 입력을 읽고 name 변수에 저장합니다.
  5. 사용자가 입력한 이름을 사용하여 인사를 출력합니다.
  6. Scanner를 닫아 리소스를 해제합니다.

출력

이 프로그램을 실행하면 다음과 같이 보일 것입니다:

What's your name?
Alice
Hello, Alice! Welcome to Java programming!

이Isn't that cool? It's like having a conversation with your computer!

경고 한 마디

제 교육 경험에서 이야기하자면, 한 학생이 프로그램이 끝난 후 Scanner를 닫지 않았습니다.처음에는 괜찮았지만, 나중에 더 복잡한 프로그램을 실행할 때 이상한 일이 일어났습니다! Scanner를 사용한 후에는 항상 닫아야 합니다. 마치 비서를 하루가 끝나면 해고하는 것과 같습니다.

결론

축하합니다! 자바에서 사용자 입력의 세계로 첫 걸음을 뗐습니다. Scanner 클래스는 상호작용적인 프로그램을 만드는 데 유용한 강력한 도구입니다. 연습이 완벽을 이루는 것을 기억하세요. 다양한 유형의 입력을 요청하는 프로그램을 만들어 보세요 - 아마 계산기를 만들거나 퀴즈 게임을 만들어 보세요!

자바 여정을 계속하면서 더 많은 흥미로운 기능을 발견할 것입니다. 하지만 지금은 자신을 칭찬해 주세요. 이제 당신은 단지 컴퓨터와 대화하는 것이 아니라, 대화를 나누고 있습니다!

Credits: Image by storyset