Введение в ECMAScript 2016 для начинающих

Здравствуйте, стремящиеся к кодированию! Я рад быть вашим проводником в этом захватывающем путешествии в мир ECMAScript 2016. Как某人, кто teaches programming на протяжении многих лет, я с нетерпением жду возможности поделиться своими знаниями и опытом с вами. Давайте окунёмся и исследуем великолепные дополнения, которые ES2016 привносит в язык JavaScript!

ECMAScript 2016

Что такое ECMAScript 2016?

Прежде чем мы перейдём к новым функциям, давайте на минутку поймём, что же такое ECMAScript 2016 (ES2016) на самом деле. Представьте JavaScript как живой, дышащий язык, который постоянно эволюционирует. ECMAScript — это как rulebook, который направляет эту эволюцию, а ES2016 — это конкретная версия этих правил, выпущенная в 2016 году.

Представьте это как блестящее обновление для вашей любимой программы — оно добавляет классные новые функции, сохраняя при этом всё, что вы уже любите!

Новые функции, добавленные в ECMAScript 2016

ES2016 может показаться мелким обновлением по сравнению с своим предшественником, ES6 (ES2015), но не позволяйте этому обмануть вас! Он introduces две мощные функции, которые делают нашу жизнь кодирования намного проще. Давайте рассмотрим их по одному.

1. Метод JavaScript Array includes()

Вы когда-нибудь needed, чтобы проверить, содержит ли массив определённый элемент? До ES2016 мы были вынуждены использовать методы, такие как indexOf(), что могло быть немного сложным. Но теперь у нас есть super handy includes() метод!

Давайте посмотрим на пример:

const fruits = ['apple', 'banana', 'orange', 'mango'];

console.log(fruits.includes('banana')); // Вывод: true
console.log(fruits.includes('grape'));  // Вывод: false

В этом коде мы проверяем, содержит ли наш массив fruits 'banana' и 'grape'. Метод includes() возвращает true, если элемент найден, и false, если его нет. Просто и понятно, правда?

Но подождите, есть ещё! includes() также может начать搜索 с определённой позиции в массиве:

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

console.log(numbers.includes(2, 2)); // Вывод: false
console.log(numbers.includes(4, 3)); // Вывод: true

Здесь второй аргумент говорит includes(), с какой позиции начать搜索. В первом случае мы ищем 2, начиная с индекса 2, что возвращает false, так как 2 находится на индексе 1. Во втором случае мы находим 4, начиная с индекса 3, поэтому он возвращает true.

2. Оператор возведения в степень JavaScript

Теперь давайте поговорим о математике! ES2016 ввёл блестящий новый оператор возведения в степень (**), который делает вычисление степеней super easy. Это как иметь mini scientific calculator прямо в вашем коде!

Вот как это работает:

console.log(2 ** 3);  // Вывод: 8 (2 в степени 3)
console.log(3 ** 2);  // Вывод: 9 (3 в степени 2)
console.log(10 ** -1); // Вывод: 0.1 (10 в степени -1)

Не круто ли? Больше не нужно писать Math.pow(2, 3) — просто используйте 2 ** 3!

Но веселье не останавливается здесь. Давайте рассмотрим более сложный пример:

function calculateCompoundInterest(principal, rate, time) {
return principal * ((1 + rate) ** time);
}

console.log(calculateCompoundInterest(1000, 0.05, 5)); // Вывод: 1276.28

В этой функции мы используем оператор возведения в степень для вычисления сложных процентов. Это реальный мир применения, который показывает, насколько мощным может быть这个小 оператор!

Оператор возведения в степень с присваиванием

Но подождите, есть ещё! ES2016 также ввёл оператор возведения в степень с присваиванием (**=). Этот оператор combine exponentiation с assignment, позволяя нам обновлять значение переменной, raise it to a power.

Давайте посмотрим, как это работает:

let x = 2;
x **= 3;
console.log(x); // Вывод: 8

let y = 5;
y **= 2;
console.log(y); // Вывод: 25

В первом примере x **= 3 эквивалентно x = x ** 3. Это сокращение может сделать наш код более кратким и читаемым.

Вот забавная小游戏, используя этот оператор:

function powerGame(base) {
let score = base;
return function play() {
score **= 2;
console.log(`Your score is now ${score}`);
return score;
}
}

const game = powerGame(2);
game(); // Вывод: Your score is now 4
game(); // Вывод: Your score is now 16
game(); // Вывод: Your score is now 256

В этой игре каждый раз, когда вы играете, ваш счёт удваивается. Это простое demostration того, как быстро могут расти числа с возведением в степень!

Поддержка браузерами ECMAScript 2016

Теперь вы можете задаться вопросом: "Это всё замечательно, но могу ли я действительно использовать эти функции?" Хорошая новость в том, что ES2016 имеет отличную поддержку браузерами! Давайте разберём это:

Браузер Версия с полной поддержкой
Chrome 52
Firefox 48
Safari 10.1
Edge 14
Opera 39
iOS Safari 10.3
Android Browser 81

Как видите,除非 вы имеете дело с очень старыми браузерами, вы сможете использовать функции ES2016 без каких-либо проблем. Неужели это не захватывающе?

Заключение

И вот мы arrived,朋友们! Мы исследовали чудесный мир ECMAScript 2016. От удобного метода includes() до мощного оператора возведения в степень, эти функции могут показаться мелкими, но они могут сделать большую разницу в вашем пути кодирования.

Помните, программирование — это всё о решении проблем и упрощении нашей жизни. ES2016 даёт нам новые инструменты для этого. Так что идите вперёд и экспериментируйте с этими функциями! Попробуйте интегрировать их в свои проекты и увидите, как они могут упростить ваш код.

Заканчивая, я хочу поделиться с вами маленьким секретом из своих лет teaching: ключ к maîtrise programming не только в запоминании синтаксиса, но и в понимании концепций и их creatieve применения. Так что не бойтесь играть с тем, что вы сегодня узнали. Кто знает? Вы можете открыть блестящий новый способ использования этих функций!

Продолжайте кодить, продолжайте учиться и, что самое главное, продолжайте веселиться! До свидания, счастливого программирования!

Credits: Image by storyset