JavaScript - Global Object

Введение в глобальные объекты JavaScript

Здравствуйте, будущие маги JavaScript! Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие в мир глобальных объектов JavaScript. Представьте эти объекты как ВИП-персоны вселенной JavaScript — они всегда рядом, чтобы помочь, неважно, где вы находитесь в своем коде. Давайте окунемся иUnlock the power of these omnipresent entities!

JavaScript - Global Object

Что такое глобальные объекты?

Глобальные объекты в JavaScript resemble швейцарские армейские ножи программирования — они многофункциональные инструменты, которые всегда под рукой. Эти объекты автоматически создаются при запуске JavaScript и доступны из любого места в вашем коде. Представьте их как полезных assistants, которые всегда рядом, чтобы помочь с различными задачами.

Объект Window: Король глобальных объектов

В веб-браузерах король всех глобальных объектов — это объект window. Он resembles босс вашей веб-страницы, контролирующий все, что происходит. Давайте рассмотрим простой пример:

console.log(window.innerWidth);
console.log(window.innerHeight);

When вы запустите этот код в браузере, он выведет ширину и высоту окна браузера. Круто, правда? Это как если бы у вас была встроенная рулетка для вашей веб-страницы!

Примеры глобальных объектов и их методов

Теперь давайте рассмотрим некоторые из наиболее часто используемых глобальных объектов и их методы. Я покажу вам, как они могут упростить вашу жизнь как программиста.

1. Объект Math: Ваш математический напарник

Объект Math resembles super-умную calculate, которая всегда у вас под рукой. Вот несколько примеров:

console.log(Math.PI); // Выводит: 3.141592653589793
console.log(Math.round(4.7)); // Выводит: 5
console.log(Math.random()); // Выводит: случайное число между 0 и 1

В этом примере мы используем объект Math для доступа к значению PI, округления числа и генерации случайного числа. Это как если бы у вас был math гений в качестве вашего личного помощника!

2. Объект Date: Ваш попутчик во времени

Объект Date помогает вам работать с датами и временем. Это как если бы у вас был хrono machine в вашем коде!

let today = new Date();
console.log(today.getFullYear()); // Выводит: текущий год (например, 2023)
console.log(today.getMonth()); // Выводит: текущий месяц (0-11)
console.log(today.getDate()); // Выводит: текущий день месяца

Этот код создает новый объект Date, представляющий текущую дату и время, а затем извлекает из него-specific parts. Это как если бы вы спросили вашего попутчика во времени: "Эй, какой год сейчас?"

3. Объект String: Текстовый manipulator

Объект String — ваш помощник для работы с текстом. Посмотрите на эти удобные методы:

let message = "Hello, World!";
console.log(message.length); // Выводит: 13
console.log(message.toUpperCase()); // Выводит: HELLO, WORLD!
console.log(message.split(", ")); // Выводит: ["Hello", "World!"]

Здесь мы используем методы объекта String для подсчета символов, чтобы выкрикнуть наше сообщение заглавными буквами и разделить его на части. Это как если бы у вас был text-savvy друг, который может помочь вам манипулировать словами различными способами!

Использование глобального объекта JavaScript для polyfills

Теперь давайте поговорим о более продвинутом концепте: polyfills. Не волнуйтесь, если это звучит пугающе — я разберу это для вас!

Polyfill resembles мост между старым и новым JavaScript. Он позволяет вам использовать новые возможности JavaScript в старых браузерах, которые еще не поддерживают их. Глобальный объект играет ключевую роль в создании polyfills.

Вот пример polyfill для метода Array.prototype.includes:

if (!Array.prototype.includes) {
Array.prototype.includes = function(searchElement, fromIndex) {
if (this == null) {
throw new TypeError('"this" is null or not defined');
}

var o = Object(this);
var len = o.length >>> 0;

if (len === 0) {
return false;
}

var n = fromIndex | 0;
var k = Math.max(n >= 0 ? n : len - Math.abs(n), 0);

while (k < len) {
if (o[k] === searchElement) {
return true;
}
k++;
}
return false;
};
}

Этот код проверяет, существует ли метод includes в Array.prototype. Если его нет, он добавляет этот метод, позволяя вам использовать includes даже в браузерах, которые не поддерживают его nativity.

Это как если бы вы taught старую собаку новым трюкам — мы даем старым браузерам возможность понимать и использовать новые возможности JavaScript!

Заключение

И вот оно, мои дорогие студенты! Мы совершили головокружительное путешествие по глобальным объектам JavaScript, от основ до более продвинутых концепций. Помните, эти глобальные объекты — ваши надежные помощники в мире JavaScript, всегда готовые помочь.

Пока вы продолжаете свое coding путешествие, вы будете все чаще обращаться к этим глобальным объектам. Они resemble инструменты в Toolbox умелого плотника — чем больше вы их используете, тем больше вы оцените их мощь и универсальность.

Продолжайте практиковаться, продолжайте исследовать и, самое главное, продолжайте получать удовольствие от JavaScript! Кто знает? Может быть,有一天 вы создадите свой собственный потрясающий глобальный объект, о котором budou учиться будущие программисты. Счастливого кодирования!

Credits: Image by storyset