Lua - 运算符
你好,编程新手们!今天,我们将踏上一段激动人心的旅程,探索Lua运算符的世界。如果你之前从未编写过代码,不用担心——我将作为你的友好向导,我们将一步步地探索这个主题。在本课结束时,你将能够像专业人士一样操作数据!
算术运算符
让我们从熟悉的内容开始:数学!Lua为我们提供了算术运算符,它们的工作方式就像你在数学课中使用的那样。
基本算术运算符
下面是Lua中基本算术运算符的表格:
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
+ | 加法 | 5 + 3 = 8 |
- | 减法 | 10 - 4 = 6 |
* | 乘法 | 3 * 4 = 12 |
/ | 除法 | 20 / 5 = 4 |
% | 取模(余数) | 17 % 5 = 2 |
^ | 乘方 | 2 ^ 3 = 8 |
让我们看看它们是如何工作的:
print(5 + 3) -- 输出: 8
print(10 - 4) -- 输出: 6
print(3 * 4) -- 输出: 12
print(20 / 5) -- 输出: 4
print(17 % 5) -- 输出: 2
print(2 ^ 3) -- 输出: 8
每一行执行不同的算术运算并打印结果。--
符号表示注释,Lua会忽略它,但它帮助我们理解代码。
取模运算符
取模运算符(%
)可能对你们中的一些人来说是新的。它给出了除法的余数。想象一下,它在问:“如果我除这些数,剩下什么?”例如,当我们用5除以17时,我们得到3余2。这就是为什么 17 % 5
等于2。
关系运算符
现在,让我们转向关系运算符。这些运算符用于比较值,并始终返回 true
或 false
。
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 等于 | 5 == 5 是 true |
~= | 不等于 | 5 ~= 4 是 true |
> | 大于 | 7 > 3 是 true |
< | 小于 | 2 < 8 是 true |
>= | 大于或等于 | 5 >= 5 是 true |
<= | 小于或等于 | 4 <= 4 是 true |
让我们试一试:
print(5 == 5) -- 输出: true
print(5 ~= 4) -- 输出: true
print(7 > 3) -- 输出: true
print(2 < 8) -- 输出: true
print(5 >= 5) -- 输出: true
print(4 <= 4) -- 输出: true
记住,在Lua中,我们使用 ~=
表示“不等于”,这与一些其他编程语言中使用 !=
不同。
逻辑运算符
逻辑运算符用于组合条件语句。它们就像日常语言中的“和”、“或”和“非”。
运算符 | 描述 |
---|---|
and | 如果两个操作数都为 true,则为 true |
or | 如果至少有一个操作数为 true,则为 true |
not | 反转逻辑状态 |
下面是如何使用它们:
print(true and false) -- 输出: false
print(true or false) -- 输出: true
print(not true) -- 输出: false
-- 我们也可以用变量
local x = 5
local y = 10
print(x < 10 and y > 5) -- 输出: true
print(x > 10 or y < 5) -- 输出: false
在最后一个示例中,x < 10 and y > 5
为 true,因为两个条件都为 true:x 小于 10,y 大于 5。
杂项运算符
Lua还有一些其他运算符,它们不适合归类到前面的类别中:
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
.. | 连接(合并字符串) | "Hello " .. "World" = "Hello World" |
# | 长度运算符 | #"Hello" = 5 |
下面是它们的用法:
print("Hello " .. "World") -- 输出: Hello World
print(#"Hello") -- 输出: 5
连接运算符(..
)在你想合并字符串时非常有用。长度运算符(#
)告诉你字符串中有多少个字符。
Lua中的运算符优先级
就像在数学中一样,Lua有操作顺序。以下是从最高到最低的优先级:
- ^
- not # - (一元)
-
- /
-
-
- ..
- < > <= >= ~= ==
- and
- or
这意味着在表达式 2 + 3 * 4
中,Lua会先做乘法(3 * 4 = 12),然后做加法(2 + 12 = 14)。
如果你想改变顺序,可以使用括号。例如:
print(2 + 3 * 4) -- 输出: 14
print((2 + 3) * 4) -- 输出: 20
在第二行中,括号告诉Lua先做加法,然后用结果乘以4。
就这样!你已经迈出了进入Lua运算符世界的第一步。记住,熟能生巧。尝试以不同的方式组合这些运算符,看看会发生什么。不要害怕犯错误——这就是我们学习的方式!
在我多年的教学经验中,我发现最优秀的程序员都是那些不怕实验的人。所以,大胆地玩转这些运算符,看看你能创造什么。谁知道呢?你可能会成为下一个伟大的Lua程序员!
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