Panduan Pemula MathML - Pengepungan: Panduan Pemula
Hai sana, para ahli matematika masa depan! Hari ini, kita akan melihat dunia yang menarik dari pengepungan MathML. Jangan khawatir jika Anda baru dalam programming - saya akan menjadi panduan yang ramah bagi Anda dalam perjalanan ini, menjelaskan segala sesuatu langkah demi langkah. Pada akhir panduan ini, Anda akan mengepung ekspresi matematika seperti seorang ahli!
Apa Itu Pengepungan MathML?
Sebelum kita masuk ke detilnya, mari kita pahami apa yang dimaksudkan dengan pengepungan dalam MathML. Bayangkan Anda berada di taman permainan, dan Anda ingin menjaga semua mainan di satu area. apa yang Anda lakukan? Anda membangun pagar di sekitarnya, kan? Itu tepatnya apa yang kita lakukan dalam MathML dengan ekspresi matematika!
Pengepungan dalam MathML adalah proses menjadikan ekspresi matematika didalam penutup seperti kurung, kurung siku, atau kurung kurawal. Itu seperti memberikan rumah yang nyaman bagi matematika Anda.
Sintaks
Sekarang, mari kita lihat bagaimana kita menulis pengepungan dalam MathML. Jangan khawatir; itu lebih mudah daripada yang Anda pikirkan!
<mfenced>
<!-- Ekspresi matematika Anda masuk di sini -->
</mfenced>
Elemen <mfenced>
adalah tongkat ajaib kita untuk pengepungan. Segala sesuatu yang Anda masukkan dalam elemen ini akan terlihat indah didalam pagar.
Parameter
Seperti Anda dapat memilih gaya pagar yang berbeda untuk kebun Anda, MathML memberikan Anda opsi untuk menyesuaikan pagar matematika Anda. Mari kita lihat parameter yang dapat kita gunakan:
Parameter | Deskripsi | Nilai Default |
---|---|---|
open | Penutup pembuka | ( |
close | Penutup penutup | ) |
separators | Pemisah antara elemen | , |
Atribut
Sekarang, mari kita bicarakan atribut yang dapat kita gunakan dengan elemen <mfenced>
kita. Bayangkan ini sebagai fitur khusus yang Anda dapat menambahkan ke pagar Anda.
Atribut | Deskripsi |
---|---|
open | Menentukan penutup pembuka |
close | Menentukan penutup penutup |
separators | Menentukan pemisah antara elemen |
Contoh
Baiklah, mari kita kerjakan tangan dan lihat beberapa contoh dunia nyata. Saya janjikan, itu akan menikmati!
Contoh 1: Pengepungan Dasar
Mari kita mulai dengan contoh sederhana:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mfenced>
<mi>x</mi>
</mfenced>
</math>
Ini akan ditampilkan sebagai: (x)
Apa yang terjadi di sini? Kita menggunakan kurung default untuk mengepung variabel 'x'. Mudah, kan?
Contoh 2: Penutup Khusus
Sekarang, mari kita membuatnya sedikit lebih menarik:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mfenced open="[" close="]">
<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mi>y</mi>
</mfenced>
</math>
Ini akan ditampilkan sebagai: [x + y]
Di sini, kita menggunakan kurung siku sebagai ganti kurung. Kita juga menyertakan beberapa elemen dalam pagar kita. Itu seperti kita mengadakan pesta matematika, dan semua orang diundang!
Contoh 3: Pemisah Khusus
Mari kita tingkatkan lagi:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mfenced open="{" close="}" separators="|">
<mi>a</mi>
<mi>b</mi>
<mi>c</mi>
</mfenced>
</math>
Ini akan ditampilkan sebagai: {a|b|c}
Wah! Kita menggunakan kurung kurawal dan garis vertikal sebagai pemisah. Itu seperti kita menciptakan karya seni matematika yang indah!
Contoh 4: Pemisah Banyak
Did Anda tahu Anda dapat menggunakan pemisah berbeda untuk pasangan elemen? Lihat ini:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mfenced separators=",,;">
<mi>x</mi>
<mi>y</mi>
<mi>z</mi>
<mi>w</mi>
</mfenced>
</math>
Ini akan ditampilkan sebagai: (x,y,z;w)
Kita menggunakan koma untuk memisahkan tiga elemen pertama, dan tanda titik koma untuk pemisah terakhir. Itu seperti mengatur pesta makan malam yang khusus di mana beberapa tamu duduk berbeda!
Kesimpulan
Dan begitu, teman-teman! Anda telah mengambil langkah pertama ke dunia pengepungan MathML. Ingat, latihan membuat sempurna. Jangan khawatir untuk mencoba delimiters dan pemisah berbeda. Siapa tahu? Anda mungkin menciptakan karya seni matematika berikutnya yang besar!
Sementara kita mengakhiri, saya ingin berbagi rahasia kecil dari tahun-tahun mengajar saya: Matematika seperti taman permainan. Semakin banyak Anda bermain dengannya, semakin menyenangkan itu menjadi. Jadi, teruskan mengepung ekspresi Anda, dan terutama, nikmati hal itu!
Sampai jumpa lagi, teruskan mengepung ekspresi matematika Anda, dan semoga kurung Anda selalu seimbang!
Credits: Image by storyset