MathML - Pecahan
Hai saudara, para penemu matematika dan pengembang web yang bersemangat! Hari ini, kita akan mandulkan ke dalam dunia yang menarik dari pecahan MathML. Sebagai guru komputer yang ramah di lingkungan sekitar Anda, saya sangat gembira untuk memandu Anda dalam perjalanan ini. Jangan khawatir jika Anda baru dalam pemrograman - kita akan mulai dari dasar dan naik tingkat perlahan-lahan. Jadi, ambil pensil maya Anda, dan mari kita mulai!
Apa Itu Pecahan MathML?
Sebelum kita masuk ke detailnya, mari kita mengerti apa itu pecahan MathML. MathML (Mathematical Markup Language) adalah cara untuk menampilkan ekspresi matematika di halaman web. Pecahan adalah bagian penting dari matematika, dan MathML menyediakan cara yang rapih untuk merepresentasikannya secara digital.
Pikirkan pecahan MathML sebagai versi digital dari pecahan yang Anda tulis di kertas. Ingatlah garis horizontal dengan angka di atas dan di bawah? Itu tepat apa yang kita akan buat, tapi dengan kode!
Sintaks
Sekarang, mari kita lihat sintaks dasar untuk membuat pecahan di MathML:
<mfrac>
<mi>numerator</mi>
<mi>denominator</mi>
</mfrac>
Ini adalah arti dari setiap bagian:
-
<mfrac>
: Ini adalah tag utama yang memberitahu browser, "Hai, saya adalah pecahan!" -
<mi>
: Ini berarti "identifikasi matematika" dan digunakan untuk variabel atau teks dalam ekspresi matematika. -
<mi>
pertama adalah penumerator (bagian atas pecahan). -
<mi>
kedua adalah pendek divisor (bagian bawah pecahan).
Parameter
Dalam pecahan MathML, kita tidak memiliki parameter dalam arti tradisional. Sebaliknya, kita memiliki elemen anak. Elemen <mfrac>
selalu mengharapkan dua elemen anak:
- Elemen anak pertama mewakili penumerator.
- Elemen anak kedua mewakili pendek divisor.
Elemen anak ini bisa adalah angka sederhana, variabel, atau bahkan ekspresi kompleks.
Atribut
Pecahan MathML dapat memiliki berbagai atribut untuk mengontrol penampilan dan perilaku mereka. Mari kita lihat beberapa yang umum:
Atribut | Deskripsi | Contoh |
---|---|---|
linethickness | Mengontrol ketebalan garis pecahan | <mfrac linethickness="2px"> |
numalign | Menyusun penumerator | <mfrac numalign="left"> |
denomalign | Menyusun pendek divisor | <mfrac denomalign="right"> |
bevelled | Membuat pecahan diagonal | <mfrac bevelled="true"> |
Contoh
Mari kita praktikkan pengetahuan kita dengan contoh sederhana:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mfrac>
<mn>1</mn>
<mn>2</mn>
</mfrac>
</math>
Dalam contoh ini:
- Kita mulai dengan tag
<math>
, yang memberitahu browser kita sedang menggunakan MathML. - Didalamnya, kita memiliki tag
<mfrac>
untuk pecahan. - Kita menggunakan tag
<mn>
(nomor matematika) untuk penumerator (1) dan pendek divisor (2).
Ini akan menampilkan pecahan sederhana: 1/2.
Sekarang, mari kita tambahkan beberapa atribut:
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mfrac linethickness="3px" bevelled="true">
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mn>1</mn>
</mrow>
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>-</mo>
<mn>1</mn>
</mrow>
</mfrac>
</math>
Dalam contoh yang lebih kompleks ini:
- Kita menambahkan
linethickness="3px"
untuk membuat garis pecahan lebih tebal. -
bevelled="true"
membuat pecahan diagonal. - Kita menggunakan
<mrow>
untuk mengelompokkan beberapa elemen dalam penumerator dan pendek divisor. -
<mi>
digunakan untuk variabel (x),<mo>
untuk operator (+, -), dan<mn>
untuk nomor.
Ini akan menampilkan pecahan diagonal (x+1)/(x-1) dengan garis tebal.
Output
Sayangnya, saya tidak dapat menampilkan output yang diterjemahkan secara nyata di sini, tapi bayangkanlah pecahan yang cantik dan benar secara matematika muncul di halaman web Anda. Contoh pertama akan terlihat seperti pecahan 1/2 biasa, sedangkan yang kedua akan menjadi pecahan diagonal dengan (x+1) di atas dan (x-1) di bawah, dipisahkan oleh garis tebal.
Tips Praktis
-
Dukungan Browser: Bukan semua browser mendukung MathML secara native. Anda mungkin perlu menggunakan pustaka JavaScript seperti MathJax untuk rendering yang konsisten di seluruh browser.
-
Penyusunan: Anda dapat menyusun pecahan di dalam pecahan. Misalnya, Anda dapat membuat pecahan kompleks seperti (1/2)/(3/4).
-
Styling: Meskipun MathML memiliki atribut stylingnya sendiri, Anda juga dapat menggunakan CSS untuk menyesuaikan penampilan pecahan Anda lebih lanjut.
-
Aksesibilitas: MathML sangat baik untuk aksesibilitas. Screen reader dapat menginterpretasi MathML, membuat konten matematika Anda lebih aksesibel bagi pengguna yang cacat visual.
Ingat, latihan membuat sempurna! Cobalah membuat pecahan berbeda, mainkan dengan atribut, dan lihat bagaimana mereka ter-render. Sebelum Anda tahu, Anda akan menjadi ahli pecahan MathML!
Dan begitu pun, teman-teman! Anda baru saja mengambil langkah pertama ke dalam dunia pecahan MathML. Dari pecahan sederhana ke ekspresi aljabar kompleks, Anda sekarang memiliki kekuatan untuk merepresentasikan pecahan dengan cantik di web. Tetap mencoba, terus belajar, dan terutama, bersenang-senang dengan pengetahuan baru Anda!
Credits: Image by storyset