MathML - Elementas Asas

Hai there, bakat matematik masa depan dan penggemar pengkomputeran! Hari ini, kita akan melangkah ke dalam dunia MathML (Mathematical Markup Language) yang menarik. Jangan khawatir jika Anda belum pernah mendengar tentang itu sebelumnya - kita akan mulai dari awal dan bekerja bersama-sama. Pada akhir panduan ini, Anda akan terkejut melihat bagaimana Anda bisa membuat ekspresi matematika yang indah di web!

MathML - Basic Elements

Apa Itu MathML?

Sebelum kita masuk ke dalam hal-hal kecil, mari kita mengerti apa MathML tentang. MathML adalah cara untuk menampilkan persamaan dan ekspresi matematika di halaman web. Itu seperti HTML untuk matematika! Sama seperti HTML membantu kita mengatur konten web, MathML membantu kita mengatur konten matematika.

Memulai dengan MathML

Untuk menggunakan MathML, kita perlu memberitahu halaman web kita bahwa kita akan menggunakannya. Kita melakukan ini dengan menambahkan baris khusus di awal dokumen HTML kita:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

Baris ini mengatakan, "Hai browser, kita menggunakan MathML di dokumen ini!"

Element Asas MathML

Sekarang, mari kita lihat beberapa elemen dasar yang kita akan gunakan di MathML. Pihak ini adalah blok bangunan untuk ekspresi matematika kita.

Elemen <math>

Setiap ekspresi MathML dimulai dengan elemen <math>. Itu seperti mengatakan, "Perhatikan semua orang, matematika datang!"

<math>
<!-- Ekspresi matematika kita disini -->
</math>

Elemen <mrow>

Elemen <mrow> digunakan untuk mengelompokkan bagian ekspresi bersama. Itu seperti memasukkan tanda kurung di sekitar bagian dari masalah matematika.

<math>
<mrow>
<!-- Kelompok elemen matematika -->
</mrow>
</math>

Elemen <mi>

<mi> berarti "identifikasi matematika". Kita gunakan itu untuk variabel seperti x, y, atau z.

<math>
<mi>x</mi>
</math>

Ini akan menampilkan 'x' sederhana di halaman web Anda.

Elemen <mn>

<mn> adalah untuk "nomor matematika". Setiap nomor di ekspresi Anda masuk ke dalam elemen ini.

<math>
<mn>42</mn>
</math>

Ini akan menampilkan nomor 42 di halaman Anda.

Elemen <mo>

<mo> berarti "operator matematika". Ini digunakan untuk simbol seperti +, -, ×, ÷, dan =.

<math>
<mo>+</mo>
</math>

Ini akan menampilkan tanda plus.

Menggabungkan Semua

Sekarang kita mengetahui elemen dasar kita, mari kita buat ekspresi matematika sederhana: x + 5 = 10

<math>
<mrow>
<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mn>5</mn>
<mo>=</mo>
<mn>10</mn>
</mrow>
</math>

mari kitauraikan ini:

  1. Kita mulai dengan <math> untuk memulai ekspresi MathML kita.
  2. Kita gunakan <mrow> untuk mengelompokkan semuanya bersama.
  3. <mi>x</mi> memberikan kita variabel x.
  4. <mo>+</mo> menambahkan tanda plus.
  5. <mn>5</mn> memberikan kita nomor 5.
  6. <mo>=</mo> menambahkan tanda sama dengan.
  7. <mn>10</mn> memberikan kita nomor 10.

Dan voila! Kita telah membuat ekspresi MathML pertama kita.

Contoh Lebih Kompleks

Mari mencoba sesuatu yang lebih menantang. Bagaimana kalau persamaan kuadratik: ax² + bx + c = 0

<math>
<mrow>
<mi>a</mi>
<msup>
<mi>x</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>+</mo>
<mi>b</mi>
<mi>x</mi>
<mo>+</mo>
<mi>c</mi>
<mo>=</mo>
<mn>0</mn>
</mrow>
</math>

Dalam contoh ini, kita memperkenalkan elemen baru: <msup>. Ini digunakan untuk menambahkan super-skrip, memungkinkan kita membuat bagian x² dari persamaan kita.

Tabel Metode MathML

Berikut adalah tabel yang menggabungkan metode MathML yang kita pelajari sampai saat ini:

Metode Deskripsi Contoh
<math> Memulai ekspresi MathML <math>...</math>
<mrow> Mengelompokkan elemen bersama <mrow>...</mrow>
<mi> Menyajikan identifikasi (variabel) <mi>x</mi>
<mn> Menyajikan nomor <mn>42</mn>
<mo> Menyajikan operator <mo>+</mo>
<msup> Membuat super-skrip <msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup>

Kesimpulan

Selamat! Anda telah mengambil langkah pertama ke dunia MathML. Kita telah melihat elemen dasar dan bahkan membuat beberapa persamaan sederhana. Ingat, seperti keterampilan lainnya, menguasai MathML memerlukan latihan. Jangan takut untuk mencoba dan menciptakan ekspresi matematika Anda sendiri.

Dalam tahun-tahun pengajaran saya, saya menemukan bahwa cara terbaik untuk belajar adalah dengan melakukan. Jadi, mengapa tidak menantang diri Anda untuk menciptakan persamaan yang lebih kompleks? Mungkin mencoba menciptakan rumus dari buku pelajaran matematika Anda menggunakan MathML.

Saat kita selesai, saya teringat tentang seorang murid yang pernah katakan kepadaku, "MathML seperti memasak - Anda mulai dengan bahan dasar, ikuti resep, dan akhirnya mendapatkan sesuatu yang indah!" Dan Anda tahu apa? Dia benar-benar benar. Jadi terus latih, terus ciptakan, dan sebelum Anda tahu, Anda akan menjadi master chef MathML!

Credits: Image by storyset