Lua - Функции: Пособие для начинающих

Здравствуйте, стремящиеся к программированию! Сегодня мы окунёмся в奇妙ный мир функций на языке Lua. Не волнуйтесь, если вы ещё ни разу не писали ни строчки кода – я буду вашим доброжелательным проводником на этом захватывающем пути. К концу этого урока вы будете создавать и использовать функции, как профессионál!

Lua - Functions

Что такое функции?

Прежде чем мы углубимся, давайте поговорим о том, что такое функции на самом деле. Представьте, что вы пекёте cookies (вкуснятина!). Вместо того чтобы объяснять весь рецепт каждый раз, когда вы хотите печь cookies, вы можете просто сказать "Давайте печём cookies!" и все знают, что делать. В программировании функции resemble эти рецепты – это повторно используемые блоки кода, которые выполняют específic задачи.

Определение функции

Давайте начнём с основ того, как создать, или "определить", функцию в Lua.

Базовый синтаксис функции

function functionName()
-- Ваш код здесь
end

Это самая простая форма функции Lua. Давайте разберём её:

  1. Мы начинаем с ключевого слова function.
  2. Затем мы даём нашей функции имя (в данном случае, functionName).
  3. Мы добавляем скобки () после имени.
  4. Мы пишем наш код между do и end.

Вот реальный пример:

function sayHello()
print("Hello, world!")
end

Эта функция, когда её вызывают, будет выводить "Hello, world!" в консоль. Просто, правда?

Вызов функции

Теперь, когда мы определили функцию, как её использовать? Мы "вызываем" функцию, используя её имя, за которым следуют скобки.

sayHello()  -- Это выведет "Hello, world!"

Каждый раз, когда вы пишете sayHello(), Lua будет выполнять код внутри функции. Это как нажимать кнопку, которая что-то делает!

Аргументы функции

Функции становятся ещё более мощными, когда мы можем давать им информацию для работы. Мы называем эту информацию "аргументами" или "параметрами".

function greet(name)
print("Hello, " .. name .. "!")
end

greet("Alice")  -- Это выведет "Hello, Alice!"
greet("Bob")    -- Это выведет "Hello, Bob!"

В этом примере, name - это аргумент. Мы можем передавать разные имена функции, и она будет здороваться с каждым человеком индивидуально. Не правда ли, это замечательно?

Множественные аргументы

Мы также можем использовать несколько аргументов в функции:

function addNumbers(a, b)
return a + b
end

result = addNumbers(5, 3)
print(result)  -- Это выведет 8

Эта функция принимает два числа, складывает их и возвращает результат, используя ключевое слово return.

Присваивание и передача функций

В Lua функции являются "первоклассными гражданами". Это означает, что мы можем обращаться с ними, как с любыми другими значениями – мы можем присваивать их переменным, передавать в качестве аргументов другим функциям и даже возвращать их из функций!

-- Присваивание функции переменной
local myFunction = function(x)
return x * 2
end

print(myFunction(5))  -- Это выведет 10

-- Передача функции в качестве аргумента
function applyTwice(func, value)
return func(func(value))
end

result = applyTwice(myFunction, 3)
print(result)  -- Это выведет 12 (3 * 2 * 2)

Это может показаться немного запутанным сначала, но как только вы惯ётесь, это становится очень мощным!

Функция с переменным количеством аргументов

Иногда мы не знаем заранее, сколько аргументов может получить функция. Lua имеет классную особенность для этого: синтаксис ....

function sum(...)
local total = 0
for _, v in ipairs({...}) do
total = total + v
end
return total
end

print(sum(1, 2, 3))      -- Это выведет 6
print(sum(10, 20, 30, 40))  -- Это выведет 100

Эта функция может принимать любое количество аргументов и складывать их все вместе. Синтаксис ... перехватывает все аргументы, переданные функции.

Заключение

Поздравляю! Вы только что сделали свои первые шаги в мир функций на языке Lua. Мы covered много ground, от базовых определений функций до более сложных концепций, таких как переменное количество аргументов и передача функций.

помните, что ключ к maîtrise функций (и программирования в целом) - это практика. Попробуйте создавать свои собственные функции, экспериментируйте с разными аргументами и не бойтесь ошибаться – так мы учимся!

За годы了我的 преподавания я обнаружил, что студенты, которые играют с кодом и tries打破 его, часто учатся быстрее. Так что вперед, возьмите эти примеры, искажайте их, сгибайте их, смотрите, что произойдёт. И,最重要的是, получайте удовольствие!

Счастливого кодирования, будущие мастера Lua!

Credits: Image by storyset