파이썬 - 스레드 데드락

안녕하세요, 잠재력 있는 프로그래머 여러분! 오늘은 파이썬 스레드의 fascinating한 세계에 빠지고, 데드락이라는 공통적인 실수를 탐구해보겠습니다. 프로그래밍에 새로운 분이신 것을 걱정하지 마세요; 저는 수년간 학생들을 가르쳐 왔던 것처럼, 단계별로 이 개념을 안내해 드릴게요. 그럼, 좋아하는 음료수 한 잔을 들고, 함께 이 흥미로운 여정을 시작해봅시다!

Python - Thread Deadlock

데드락이란 무엇인가요?

파이썬 스레드에 대해 자세히 이야기하기 전에, 먼저 데드락이란 무엇인지 이해해야 합니다. 여러분과 친구가 원형 복도에 있고, 큰 상자를 들고 있을 때를 상상해보세요. 서로를 지나가려면, 한 명이 상자를 내려야 합니다. 하지만 이때 문제는, 서로가 상자를 내려야 한다고 결정했기 때문에. 그럼 여러분은 마주치게 됩니다! 이는 프로그래밍에서 데드락의 본질적인 것입니다 - 두 개 이상의 스레드가 서로가 자원을 반납을 기다리며, 아무것도 진행할 수 없는 상황입니다.

파이썬 스레드에서 데드락을 피하는 방법

이제 데드락이란 무엇인지 이해했으니, 파이썬에서 어떻게 피할 수 있는지 살펴보겠습니다. 여러 가지 전략을 사용할 수 있습니다:

1. 락 정렬

데드락을 피하는 가장 간단한 방법 중 하나는 항상 일관된 순서로 락을 획득하는 것입니다. 예를 들어보겠습니다:

import threading

lock1 = threading.Lock()
lock2 = threading.Lock()

def worker1():
with lock1:
print("Worker1 acquired lock1")
with lock2:
print("Worker1 acquired lock2")
# 일정한 작업을 수행

def worker2():
with lock1:
print("Worker2 acquired lock1")
with lock2:
print("Worker2 acquired lock2")
# 일정한 작업을 수행

t1 = threading.Thread(target=worker1)
t2 = threading.Thread(target=worker2)

t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()

이 예제에서, worker1과 worker2는 모두 lock1을 먼저 획득한 후, lock2를 획득합니다. 이 일관된 정렬 방식은 데드락을 방지합니다.

2. 시간제한 메커니즘

또 다른 전략은 락을 획득할 때 시간제한을 사용하는 것입니다. 스레드가 특정 시간 내에 락을 획득하지 못하면, 나중에 다시 시도하도록 포기하는 방법입니다. 다음은 이를 구현하는 방법입니다:

import threading
import time

lock = threading.Lock()

def worker(id):
while True:
if lock.acquire(timeout=1):
try:
print(f"Worker {id} acquired the lock")
time.sleep(2)  # 일정한 작업을 시뮬레이션
finally:
lock.release()
print(f"Worker {id} released the lock")
else:
print(f"Worker {id} couldn't acquire the lock, trying again...")
time.sleep(0.5)  # 다시 시도하기 전에 잠시 기다림

t1 = threading.Thread(target=worker, args=(1,))
t2 = threading.Thread(target=worker, args=(2,))

t1.start()
t2.start()

이 예제에서, 워커가 1초 내에 락을 획득하지 못하면, 메시지를 출력하고 짧은 시간 후에 다시 시도합니다.

락 객체를 사용한 락 메커니즘

파이썬의 Lock 객체는 스레드 간 동기화를 위한 기본적인 도구입니다. 이는 한 번에 하나의 스레드만을 소유할 수 있는 열쇠와 같습니다. 다음은 이를 사용하는 방법입니다:

import threading
import time

counter = 0
lock = threading.Lock()

def increment():
global counter
with lock:
current = counter
time.sleep(0.1)  # 일정한 작업을 시뮬레이션
counter = current + 1

threads = []
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=increment)
threads.append(t)
t.start()

for t in threads:
t.join()

print(f"Final counter value: {counter}")

이 예제에서, 우리는 락을 사용하여 한 번에 하나의 스레드만이 카운터를 수정할 수 있도록 합니다. with 문은 자동으로 락을 획득하고 반납합니다.

동기화를 위한 세마포어 객체

세마포어는 오한 명의 사람만 들어갈 수 있는 클럽의 보안원과 같습니다. 이는 여러분이 자원에 대한 접근을 제한하고 싶을 때 유용합니다. 다음은 이를 사용하는 방법입니다:

import threading
import time

semaphore = threading.Semaphore(2)  # 최대 2개의 스레드 동시에 허용

def worker(id):
with semaphore:
print(f"Worker {id} is working")
time.sleep(2)  # 일정한 작업을 시뮬레이션
print(f"Worker {id} is done")

threads = []
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=worker, args=(i,))
threads.append(t)
t.start()

for t in threads:
t.join()

이 예제에서, 우리는 5개의 스레드를 생성했지만, 세마포어 덕분에 동시에 2개만이 "작업"할 수 있습니다.

결론

성공적으로 파이썬 스레드와 데드락 피하는 방법에 대한 첫 걸음을 내딛으셨습니다. 기억해주세요, 자전거 타는 것처럼 스레드를 마스터링하는 것은 연습이 필요합니다. 처음에는 금방 이해되지 않을 수 있지만, 계속 코딩하고 실험하면, 곧 전문가처럼 스레드를 사용할 수 있을 것입니다!

다음은 우리가 논의한 방법들의 요약입니다:

방법 설명
락 정렬 일관된 순서로 락을 획득
시간제한 메커니즘 락을 획득할 때 시간제한을 사용
락 객체 기본 동기화 도구
세마포어 자원에 대한 접근을 제한

이러한 도구들을 프로그래밍 도구箱에 보관하고, 동기 프로그래밍 도전에 잘 준비하면 됩니다. 코딩을 즐겁게, 미래의 파이썬 마스터 여러분!

Credits: Image by storyset